- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我正在使用 xcb 在 X11 下学习 OpenGL,我很难弄清楚视觉效果和 fbconfigs(您在 glxinfo
中找到的)之间的区别
据我所知,视觉是一组与深度缓冲区、模板缓冲区、帧缓冲区等相关的属性。与 fbconfigs 有什么区别,为什么一个比另一个更可取?
最佳答案
在 X Window System 中,Visual 封装了 Display 的颜色映射(颜色类型、颜色深度)。同一个显示器可以配置不同的视觉效果。
当 OpenGL 诞生时,大约在 X System 之后十年,在 OGL 部分创建了一个结构 XVisualInfo
,而不是在 X System 中。这种新结构通过添加更多功能(例如辅助缓冲区、双缓冲区和立体声)扩展了 Visual
类型。此 XVisualInfo
用于创建 gl-context。
1998 年的 GLX 1.3 规范(可在 Khronos page 找到)添加了更多功能,特别是用于离屏渲染的 GLXPbuffer
,但比 GLXPixmap
更容易。还添加了透明度、多重采样和样本缓冲区。 GLXDrawable
(Window 或 GLXPixmap,或者现在还有 GLXWindow 和 GLXPbuffer)的配置与 Visual 功能相去甚远,因此引入了 GLXFBConfig
。
当前的 GLX 1.4 规范允许,出于向后兼容的原因,如果您不使用 GLX>1.2 功能,则可以使用 XVisualInfo
。但创建上下文的首选方法是使用 GLXFBConfig。
请注意,渲染到 GLXP 缓冲区不使用 X Visual。还要注意使用 Framebuffer objects因为 OGL 3.0 不再使用 GLXPbuffer。
关于linux - GLX 视觉和 FBconfig 之间有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51558473/
平时很少在jquery中用到this。查看代码时发现用到了,就调试出this的值,心想原来如此。还是挺有用的。这里总结一下this与$(this)的区别和使用。 $(this)生成的是什么?
使用单例类和应用程序范围的托管 bean 来保存应用程序数据有区别吗? 我需要查找某些 JNDI 资源,例如远程 bean 接口(interface),因此我为自己编写了一个单例来缓存我的引用并且只允
如果您仔细查看包含的图片,您会注意到您可以使用 Eclipse IDE 重构 Groovy 代码并将方法转换为闭包,反之亦然。那么,闭包到底是什么,它与方法有什么不同呢?有人可以举一个使用闭包的好例子
vagrant box repackage有什么区别( docs ) 和 vagrant package ( docs )? 我意识到 vagrant package仅适用于 VirtualBox 提
我想看看是否有人可以解释为什么以下代码适用于 valueOf 但不适用于其他代码。 import java.math.BigDecimal; public class Change { publ
这个问题已经有答案了: 已关闭12 年前。 Possible Duplicates: What is Closures/Lambda in PHP or Javascript in layman te
This question already has answers here: Vagrant, Docker, Puppet, Chef (3个答案) 2年前关闭。 docker和chef有什么共同
以下代码在95%的机器上产生相同的输出,但是在几台机器上却有所不同。在 Debug模式下,输出: Changing from New to Fin OK 但在 Release模式下: Changing
////Creating Object var Obj; // init Object Obj= {}; 它们之间有什么区别两个? 有没有可能把它变成一个单行? 这样使用有什么好处吗?
我想找出定时器服务之间的区别。我应该使用哪个以及何时使用。我正在使用 Jboss 应用服务器。 1) java.ejb.Schedule。 @Schedule注解或配置自xml。 2) javax.e
我发现在 C++ 中可以通过三种不同的方式将对象传递给函数。假设我的类(class)是这样的: class Test { int i; public: Test(int x);
有什么区别。 public class Test { public static void main(String args[]) { String toBeCast = "c
如果我有一列,设置为主索引,设置为INT。 如果我不将其设置为自动递增,而只是将唯一的随机整数插入其中,与自动递增相比,这是否会减慢 future 的查询速度? 如果我在主索引和唯一索引为 INT 的
这两种日期格式有什么区别。第一个给出实际时间,第二个给出时间购买添加时区偏移值。 NSDateFormatter * dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc]
如果有一个函数,请说foo: function foo() { console.log('bar'); } 那么在 JavaScript 中,从另一个函数调用一个函数有什么区别,如下所示: f
关闭。这个问题是opinion-based 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引文来回答它。 . 已关闭 4 年前。 Improv
代码是什么: class Time { private: int hours; int minutes; int seconds; pu
我知道这是非常基本的,但有人介意解释一下这两个数组声明之间的区别吗: #include array myints; ...和: int myints[5]; ...以及为什么 myints.size
我学会了如何根据 http://reference.sitepoint.com/css/specificity 计算 css 特异性但是,基于this reference,我不明白伪类(来自c)和伪元
为什么在运行 2) 时会出现额外的空行?对我来说 1 就像 2。那么为什么 2) 中的额外行? 1) export p1=$(cd $(dirname $0) && pwd) #
我是一名优秀的程序员,十分优秀!