- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
ID2D1Bitmap 和 IWicBitmap 有什么区别我有原始内存数据,我想创建一个位图
最佳答案
WIC 位图表示系统内存中的图像,可以在 wide range of formats 中(JPEG、PNG、BMP 等)。 D2D 位图表示 GPU 内存中的图像,它是少数 hardware-accelerated fomats 之一。 .
假设你想使用 D2D 将位图绘制到屏幕上,并且你的原始内存数据是与 D2D 兼容的格式,你应该使用 ID2D1RenderTarget::CreateBitmap
直接地。如果它不是兼容格式(例如,它是指向 .png 文件的原始数据的指针),则需要将其加载到 IWicBitmap
中,然后使用 ID2D1RenderTarget::CreateBitmapFromWicBitmap
.
关于windows - ID2D1Bitmap 和 IWicBitmap 的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25780824/
我正在尝试将 HBITMAP 转换为 IWICBitmap,但我遇到了很多麻烦。我找到了函数: CreateBitmapFromHBITMAP(); 但我无法让它工作。以下是我的使用方法: void
ID2D1Bitmap 和 IWicBitmap 有什么区别我有原始内存数据,我想创建一个位图 最佳答案 WIC 位图表示系统内存中的图像,可以在 wide range of formats 中(JP
我认为这个主题说明了一切。但在一些细节上,我正在加载、操作、然后显示位图,并且是在 GDI 中完成的。现在我想增加一些速度,因为它会重复发生。 许多年前,我将 DirectX 用于其他用途,但我所看到
我正在用 C++ 编写适用于 Windows 8 的 Metro 风格应用程序。在那,我在我的代码中从一个图像文件创建一个 IWICBitmap 实例。我将自己处理此 IWICBitmap 上的像素。
我可以使用以下代码为 IWICBitmap 创建一个 ID2D1RenderTarget... D2D1_FACTORY_OPTIONS options; ZeroMemory(&op
我是一名优秀的程序员,十分优秀!