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我有一个 C99 代码库,可以在 Linux 上使用 GCC 和 Clang 完美编译和运行;然而,在 MinGW-w64(通过 MSYS2 安装)上,它会给出如下错误
include/math3d.h: In function 'matPerspective':
include/math3d.h:577:1: error: parameter name omitted
matPerspective (float y_fov, float aspect, float near, float far)
^~~~~~~~~~~~~~
include/math3d.h:577:1: error: parameter name omitted
include/math3d.h:595:28: error: expected expression before ')' token
m.elem[10] = -((far + near) / (far - near));
^
include/math3d.h:600:34: error: expected expression before ')' token
m.elem[14] = -((2.0 * far * near) / (far - near));
很明显,它甚至无法解析头文件而不会呕吐。程序出错的部分是:
static inline Matrix
matPerspective (float y_fov, float aspect, float near, float far)
{
float a = 1.0/tan(y_fov/2.0);
Matrix m;
m.elem[0] = a / aspect;
m.elem[1] = 0.0;
m.elem[2] = 0.0;
m.elem[3] = 0.0;
m.elem[4] = 0.0;
m.elem[5] = a;
m.elem[6] = 0.0;
m.elem[7] = 0.0;
m.elem[8] = 0.0;
m.elem[9] = 0.0;
m.elem[10] = -((far + near) / (far - near));
m.elem[11] = -1.0;
m.elem[12] = 0.0;
m.elem[13] = 0.0;
m.elem[14] = -((2.0 * far * near) / (far - near));
m.elem[15] = 0.0;
return m;
}
我已经在 Linux 上使用相同的代码一个多月了,一切都在那里完美运行。
用于编译的命令是:
gcc -c -o obj/win/x86_64/code.o src/code.c -Iinclude -std=c99
使用的操作系统是 Window 7 x64。通过安装包组 mingw-w64-x86_64-toolchain 通过 MSYS2 安装编译器。编译是在安装时由 MSYS2 创建的 MinGW64 shell 上完成(或至少尝试过)的。
最佳答案
看起来问题出在使用 far
和 near
作为参数名称 - 这些是历史上在编译代码时对硬壳旧 x86 编译器具有特殊含义的关键字对于分段(16 位)架构 - 尝试更改这些参数的名称,例如far_val
和 near_val
。
OP 添加:问题是 GLAD loader包括定义
的 WinDef.h#define far
和
#define near
基本上搞乱了语法。
关于windows - C99 代码在 Linux 上编译,在 Windows 上语法错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39506755/
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