gpt4 book ai didi

c++ - MAKEINTRESOURCE 和 WM_NOTIFY 是如何工作的?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 11:20:49 29 4
gpt4 key购买 nike

大家好, 我对我们使用的某些 Win32 API 数据类型和宏有些困惑-:

首先-:关于 WM_NOTIFY 消息。 lparam 包含指向 NMHDR 结构的指针。所以如果它是一个指针,为什么像这样访问 NMHDR 结构是非法的:

(*lparam)->idFrom

我的意思是,如果它是一个指针,那么我可以只使用一个间接运算符来访问该结构。 LPARAM 本身是从 LONG_PTR 类型定义的。为什么我必须这样写代码-:

((LPNMHDR)lparam)->idFrom

LPNMHDR 是什么?LPNMHDR 的类型定义如下:

typedef NMHDR FAR * LPNMHDR;

FAR* 再次以下列方式定义:

#define FAR _far

什么是 _far 以及为什么我必须使用 LPNMHDR cast 从 LPARAM 访问 NMHDR 结构?

其次-:MAKEINTRESOURCE 宏有什么作用?我看到很多作者在为函数指定资源时使用纯字符串。例如-:

CreateDialog(hInst,"Dialog Box",
hwnd,(DLGPROC)DialogFunc);

但是在现代编译器中我们使用-:

CreateDialog(hInst,MAKEINTRESOURCE(DIALOG_BOX),
hwnd,(DLGPROC)DialogFunc);

我知道,如果我们在资源文件中使用字符串标识符而不是数字,那么我们可以省略这个宏,所以这个宏将数字转换为字符串。例如,它将 23 转换为“23”吗?因为如果这样做了,那么我就可以使用 -:

CreateDialog(hInst,"23",
hwnd,(DLGPROC)DialogFunc);

如果我的对话框资源是用 23 定义的。但这不起作用。

所以我想知道这个宏处理一个标识符后的结果是什么?它是如何工作的?我需要做什么才能在消息框中打印 MAKEINTRESOURCE 的值,因为我在使用 sprintf 函数将值复制到字符串时遇到问题。但我知道 MAKEINTRESOURCE 输出一个 LPSTR,因为它是按以下方式定义的:

#define MAKEINTRESOURCEA(i) ((LPSTR)((ULONG_PTR)((WORD)(i))))

我还没有找到任何关于这个宏如何工作的文档。 msdn 声明 MAKEINTRESOURCE 是一个宏,它“将整数值转换为与资源管理函数兼容的资源类型”。 谢谢。

最佳答案

lParam 不是一个指针,它是一个整型参数,所以你必须在使用前将它转换为正确的指针类型。

LPNMHDR 只是出于历史原因使用的 typedef。您也可以使用 NMHDR*。 FAR 和 _far 限定符用于 16 位 Windows,只是当时遗留下来的噪音。

MAKEINTRESOURCE 是 Windows C 语言接口(interface)使用的一个技巧,用于模拟重载函数在 C++ 中的作用。通过这种方式,您可以使用指针(指向字符串)参数或整数参数调用 CreateDialog。这使用了字符串永远不会分配到非常低的地址的知识,因此可以将这些保留为资源 ID 的别名。一个相当丑陋的 hack!

关于c++ - MAKEINTRESOURCE 和 WM_NOTIFY 是如何工作的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11185736/

29 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com