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我正在尝试按照本网站上的说明进行操作: http://support.microsoft.com/kb/q168958
代码如下:
#include <windows.h>
#include <malloc.h>
namespace Test {
template<class TYPE> class TestBuffer
{
private:
TYPE* m_pData;
size_t m_uSize;
public:
TestBuffer(size_t uSize) : m_pData(NULL), m_uSize(0)
{
m_pData = (TYPE*)malloc(uSize * sizeof(TYPE));
}
~TestBuffer() { if (NULL != m_pData) free(m_pData); }
public:
bool IsValid() const { return NULL != m_pData; }
operator TYPE*() const { return m_pData; }
};
template class __declspec(dllexport) Test::TestBuffer<wchar_t>;
__declspec(dllexport) bool GetCurrentDir(char* szDir, size_t uSize)
{
DWORD dwRequiredSize = ::GetCurrentDirectoryW(0, NULL);
Test::TestBuffer<wchar_t> wideCharBuffer(size_t(dwRequiredSize));
bool bResult = (dwRequiredSize - 1 ==
::GetCurrentDirectoryW(dwRequiredSize, (wchar_t*)wideCharBuffer));
wcstombs(szDir, (wchar_t*)wideCharBuffer, uSize);
return bResult;
}
} // namespace Test
BOOL WINAPI DllMain(HMODULE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
char szPath[MAX_PATH] = { 0 };
Test::GetCurrentDir(szPath, MAX_PATH);
return TRUE;
}
将其放入 VS 中的 WIN32 DLL 项目中会出现以下错误:
error LNK2019: unresolved external symbol "class Test::TestBuffer<wchar_t> __cdecl wideCharBuffer(unsigned int)" (?wideCharBuffer@@YA?AV?$TestBuffer@_W@Test@@I@Z) referenced in function "bool __cdecl Test::GetCurrentDir(char *,unsigned int)"
我不确定为什么链接器找不到定义,因为一切都在那里定义,连同 TestBuffer 的导出语句。此外,在示例中,我什至不需要导出 TestBuffer 的显式实例化,因为它没有在 DLL 接口(interface)中公开,只有 GetCurrentDir() 是。
关于为什么没有为 TestBuffer 生成代码以便链接器可以找到它的任何猜测?
附言这是一个人为的例子来演示问题,而不是实际的生产代码。
最佳答案
编译器将 wideCharBuffer
的声明视为函数声明 (most vexing parse)。尝试将其更改为:
Test::TestBuffer<wchar_t> wideCharBuffer((size_t(dwRequiredSize)));
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