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c++ - 如何使用 ffmpeg 以便不需要将其 dll 包含在您的应用程序文件夹中?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 11:10:07 30 4
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所以我的观点是为 c/C++ Windows 开发人员找到 .lib 形式的普通 ffmpeg,以便能够在我的应用程序中包含所有需要的功能——也就是说一个 exe 没有额外的 dll。

所以我正在透过它的 window 看/autobuilds/搜索这样的 .lib 文件数组。至于现在最接近我想要的是带有 .lib 和 .dll.a 文件的 ffmpeg-swscale-mingw32-shared-dev\lib 文件夹。问题是我对 C/C++ 开发还很陌生,所以我想知道这个构建是我需要的还是我需要其他东西?

毕竟 ffmpeg mingw32 共享开发版本中的 .dll.a 文件是什么?

最佳答案

您应该知道,如果您打算以这种方式分发链接到 FFmpeg 的程序,您必须使您的程序免费/开源,或者至少为您的程序分发目标文件,以便最终用户可以重新链接它FFmpeg 的修改版本。如果你选择后一个选项(即如果你不想让你的程序成为自由软件),你必须确保你的静态 FFmpeg 库省略了可选的 GPL 许可功能,否则你的使用将被侵权并且你的唯一方法能够摆脱困境的方法是在 GPL 兼容许可下发布您的整个程序。

关于c++ - 如何使用 ffmpeg 以便不需要将其 dll 包含在您的应用程序文件夹中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4391561/

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