- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我正在尝试了解 Windows 应用程序的工作原理。
有一个 WndProc 函数,其中发生消息处理。
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (msg) {
case WM_KEYDOWN:
if (wParam == VK_ESCAPE) {
if (MessageBox(0, L"Are you sure?", L"Exit?", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES)
//Release the windows allocated memory
DestroyWindow(hwnd);
}
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
这个函数可以在两种情况下调用:
A) 在消息循环周期中由 DispatchMessage(&msg) 函数调用:
while (true){
if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)){
if (msg.message == WM_QUIT)
break;
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
B) 在接收到非队列消息时由 Windows 调用。
这是如何运作的? Windows如何在不使用并行的情况下立即调用WndProc函数?能否请您详细描述一下函数调用的机制?
MSDN 官方文档说:
Nonqueued messages are sent immediately to the destination window procedure, bypassing the system message queue and thread message queue. The system typically sends nonqueued messages to notify a window of events that affect it. For example, when the user activates a new application window, the system sends the window a series of messages, including WM_ACTIVATE, WM_SETFOCUS, and WM_SETCURSOR. These messages notify the window that it has been activated, that keyboard input is being directed to the window, and that the mouse cursor has been moved within the borders of the window. Nonqueued messages can also result when an application calls certain system functions. For example, the system sends the WM_WINDOWPOSCHANGED message after an application uses the SetWindowPos function to move a window.
原来非队列消息只在窗口初始化的时候出现,后面的所有非队列消息都只能是我程序调用WinAPI函数的结果?
最佳答案
没有什么特别魔法,如果 SendMessage
从创建窗口的同一线程调用,则窗口过程直接由 SendMessage
调用, 否则请求被排队并且 SendMessage()
等待直到消息循环处理请求。这是记录在案的行为:
If the specified window was created by the calling thread, the window procedure is called immediately as a subroutine. If the specified window was created by a different thread, the system switches to that thread and calls the appropriate window procedure. Messages sent between threads are processed only when the receiving thread executes message retrieval code. The sending thread is blocked until the receiving thread processes the message.
Dispatches incoming sent messages, checks the thread message queue for a posted message, and retrieves the message (if any exist).
...
During this call, the system delivers pending, nonqueued messages, that is, messages sent to windows owned by the calling thread using the SendMessage, SendMessageCallback, SendMessageTimeout, or SendNotifyMessage function. Then the first queued message that matches the specified filter is retrieved. The system may also process internal events.
Retrieves a message from the calling thread's message queue. The function dispatches incoming sent messages until a posted message is available for retrieval.
...
During this call, the system delivers pending, nonqueued messages, that is, messages sent to windows owned by the calling thread using the SendMessage, SendMessageCallback, SendMessageTimeout, or SendNotifyMessage function. Then the first queued message that matches the specified filter is retrieved. The system may also process internal events.
唯一的魔力是:
GetMessage
合成;RegisterWindowW
还是 RegisterWindowA
注册的,发送的消息是“Unicode”还是“ANSI”取决于它是通过 RegisterWindowW
还是 RegisterWindowA
它是通过 SendMessageW
/PostMessageW
/... 或 SendMessageA
/PostMessageA
/... 发送的。如果两个不匹配系统适本地转换消息。不涉及并行性,窗口过程的好处是它们总是从创建窗口的线程调用。
关于c++ - WndProc调用机制(WinAPI),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35248676/
我有一个让我抓狂的问题。我花了一个星期的时间来追查这个错误,可能只是我对互操作的理解不如我想的那样。在这里: public class User { public const int GWL_W
我正在尝试处理 .NET WebBrowser 类型的 Close 事件,这似乎不是开箱即用的。 ( 编辑: 当在浏览器中运行的脚本中发出 window.close() 调用时,会发出此事件。) 我见
一天前,我开始重写我的一个旧组件,并决定提高其可读性。我的组件是一个典型的 TWinControl,它已重写 WndProc 来处理我自己的大量消息。每条消息都有很多代码,阅读代码成了一个问题。 因此
我正在阅读一些教程,遇到以下结构: protected override void WndProc( ref Message m ) { ... base.WndProc( ref m
我想在第二个线程上创建一个表单,该表单将在其 WndProc 方法中接收消息。创建这样的隐形表格的推荐方法是什么?设置“ShowInTaskbar=false”和“Visible=false”是否足够
我的表单中有以下 WndProc 处理程序。它应该防止水平移动表单(只允许垂直移动): protected override void WndProc(ref System.Windows.Forms
我被困住了。我有一个结构 vector ,其成员之一是 HWND。我使用这些 HWND 来处理消息,其他成员是特定于实例的参数。我使用 lpParam 将指向每个新创建的结构实例的指针传递给 WndP
我正在尝试创建一个自定义 GLWindow 类,其中包括我对 OpenGL 窗口的所有设置。但是,我还想在我的 GLWindow 类中包含用于发送到窗口的消息的 WndProc 回调函数。 GLWin
我创建了一个创建DLL 的项目。该项目使用WFS方法,它们访问一些硬件(设备)以获取信息或执行一些命令。 在我的项目中,我首先打开这些设备然后注册它们,然后我使用其他方法获取信息或执行。 HRESUL
我不是 C++ 的新手,但是 Win32 编程的概念对我来说是相当新的。无论如何,当 WM_NCHITTEST 消息通过 WndProc 传递时,我在获取 X 和 Y 坐标时遇到了一些麻烦。为了立即尝
我有一个 Window 类,它包含一个方法来设置窗口句柄 (HWND) 的属性。该方法执行以下功能: _hWnd = CreateWindowEx(dwExStyle, _wcex.lpszClass
我想在它自己的 wndproc 中处理所有 ListBox 消息传递,用于自己的透明项目绘画与 MainWindow 中显示的图像混合。不幸的是,现在只有 WM_PAINT、WM_ERASEBKGND
如果我有一个控制台应用程序,它的句柄是这样设置的; HWND hWnd = GetConsoleWindow(); 那我该如何为窗口设置一个新的wndProc呢? 我尝试使用 SetWindowLon
创建标准窗口控件(例如 "EDIT" 控件)时,其 WNDPROC 被定义为窗口类的一部分(即 "EDIT " 有一个特定的 WNDPROC,旨在使窗口显示并充当编辑控件。 MFC 允许您通过它们的包
当我创建一个新的 Win32 应用程序时,我注意到函数: LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM
我想知道是否有一种方法可以缩短这段代码,是否有办法制作一个 #define 来缩短我在消息开关中执行 if 语句的方式。我检查我是否已经设置了一个函数,如果有我就调用它这只是我的 wndproc 的一
我一直在四处寻找,并没有真正看到太多关于为什么有人会覆盖 wndproc 来处理消息的信息。 所以我想知道: 为什么要这样做? 什么时候做? 它在 C# 中的一般用途是什么? 当看到串行 COM 从计
这是我目前所拥有的...即使我实例化了一个 Window(WindowBase 的子类),我还是收到了一个错误,即试图调用一个纯虚函数。基本上,我的程序试图调用 WindowBase::WndProc
我有一个小问题希望有人能帮助我。有什么方法可以连接到其他应用程序 WNDPROC? 情况是我想在另一个应用程序菜单栏中插入一个菜单,并且我想为每个菜单项定义命令。 我能够使用一些 Win32 API
要与特定服务通信,我必须覆盖 WindProc。并接收窗口消息。 但是,当表单最小化时,我不再收到任何消息。我知道它必须是那样的,但是有解决方法吗?我不想有一个始终保持打开状态的隐藏表单... 最佳答
我是一名优秀的程序员,十分优秀!