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我对属于多线程套接字服务器的一段遗留 c++/winsock 代码有疑问。该应用程序创建一个线程来处理来自客户端的连接,通常一次有几百个连接。它通常可以毫无问题地运行数天(连续),然后突然停止接受连接。这只发生在生产中,从不测试。
它使用 WSAEventSelect() 来检测 FD_ACCEPT 网络事件。连接处理程序的(简化)代码是:
SOCKET listener;
HANDLE hStopEvent;
// ... initialise listener and hStopEvent, and other stuff ...
HANDLE hAcceptEvent = WSACreateEvent();
WSAEventSelect(listener, hAcceptEvent, FD_ACCEPT);
HANDLE rghEvents[] = { hStopEvent, hAcceptEvent };
bool bExit = false;
while(!bExit)
{
DWORD nEvent = WaitForMultipleObjects(2, rghEvents, FALSE, INFINITE);
switch(nEvent)
{
case WAIT_OBJECT_0:
bExit = true;
break;
case WAIT_OBJECT_1:
HandleConnect();
WSAResetEvent(hAcceptEvent);
break;
case WAIT_ABANDONED_0:
case WAIT_ABANDONED_0 + 1:
case WAIT_FAILED:
LogError();
break;
}
}
从详细的日志记录我知道,当问题发生时,线程进入 WaitForMultipleObjects() 并且永远不会出现,即使有客户端尝试连接并等待接受。 WAIT_FAILED 和 WAIT_ABANDONED_x 条件永远不会发生。
虽然我没有排除服务器上的配置问题,甚至是某种资源泄漏(找不到任何东西),但我也想知道 WSACreateEvent() 创建的事件是否以某种方式被“解除关联” ' 来自 FD_ACCEPT 网络事件 - 导致它永远不会触发。
所以,我在这里做错了吗?有什么我应该做但我没有做的吗?或者更好的方法?我将不胜感激任何建议!谢谢。
编辑
套接字是非阻塞套接字。
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使用 kipkennedy(下文)建议的方法解决了问题。将 hAcceptEvent 更改为自动重置事件,并删除了对不再需要的 WSAResetEvent() 的调用。
最佳答案
也许 FD_ACCEPT 在 HandleConnect() 期间在 accept() 之后和返回以及随后的 ResetEvent() 之前发出信号。然后,ResetEvent() 最终会重置所有信号,并且不会调用任何重新启用的 accept()。例如,以下顺序是可能的:
几个可能的解决方案:1) 在 HandleConnect() 中循环 accept() 直到返回 WSAEWOULDBLOCK 2) 使用自动重置事件或在调用 HandleConnect() 之前立即重置事件
关于c++ - Winsock 接受事件有时会停止发出信号 (WSAEventSelect),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2162099/
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很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
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