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c++ - 如何在 C++ 中从音频中捕获声音

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 10:50:14 25 4
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我需要从音频输出中捕获音频流并将其写入文件。事实上,它的方式很糟糕。

目前我知道一些解决方案。1. WDM Filter Audio driver(确切知道什么fraps不用这个方法)2. 使用“立体声混音器”(如果系统中有),然后像往常一样通过 waveIn 写入。

告诉我应该如何正确解决这个问题。它不是代码 - 只是解释算法。

非常感谢所有的回复。

最佳答案

只需使用立体声混音器作为音频源。要执行记录本身,肯定应该有一些 WinAPI 函数,或者有 DirectX,或者你可以使用一些第 3 方库——这里有很多可能性。

关于c++ - 如何在 C++ 中从音频中捕获声音,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6626109/

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