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c# - 在 Graphics 对象上绘制图像时出现 gdi+ 一般错误

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 10:47:37 25 4
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考虑以下在 Windows 服务中运行的代码。

Graphics g = Graphics.FromImage(printImage);

for (int rows = 1; rows <= thumbRows; rows++) {
for (int cols = 1; cols <= thumbColumns; cols++) {
using (Image thumbImage = new Bitmap(resourceQueue.Peek()))
{
g.DrawImage(thumbImage, targetRect, sourceRect, GraphicsUnit.Pixel);

resourceQueue.Dequeue();
if (resourceQueue.Count == 0) break;
}
}
}

代码在将图像缩小到另一幅图像上后绘制图像列表。它在大多数情况下工作正常,但有时会在 Image thumbImage = new Bitmap 的循环中间抛出异常。异常(exception)是“GDI+ 中发生一般性错误”。无论使用什么图像,它总是在创建第 13 个图像之后发生。

谷歌搜索后,这似乎是保存文件时的常见问题,但这里的区别是没有保存文件。在 Graphics 对象上绘制图像。

有人知道如何解决这个问题吗?

最佳答案

很可能用于创建位图的流(如果它是什么)已关闭。他们必须在 Bitmap 的生命周期内保持打开状态。您可以将流复制到新的 MemoryStream 中,然后关闭原始流。

关于c# - 在 Graphics 对象上绘制图像时出现 gdi+ 一般错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16355865/

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