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c++ - 64位windows文件打开

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 10:39:32 24 4
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我正在尝试使用对话框在我的程序中打开一个文件。这在 32 位系统上完美运行,但是当我尝试在 64 位系统上使用它时,它无法打开文件。我发现如果试图打开的文件与我的程序位于同一目录中,它就可以正常工作。但是,尝试从另一个文件夹打开文件根本不起作用。

因此,我尝试将文件复制到程序文件夹中。这在 32 位上也能正常工作,但在 64 位系统上根本不起作用。有什么想法吗?

char cwdl[500];
getcwd(cwdl,500);
string mystring = string(cwdl);

CFileDialog fileDlg(TRUE, NULL, NULL, OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_HIDEREADONLY, "All Files (*.*)|*.*||", this);
fileDlg.m_ofn.lpstrTitle = "Select New File";
if( fileDlg.DoModal() == IDOK)
{

CString newFile= fileDlg.GetFileName();
mystring+="\\"+newFile;
const char * newLoc = mystring.c_str();
CopyFile(newFile,newLoc,true);

这只是一小段代码。

最佳答案

UAC 和文件系统重定向既相关又不同。

用户帐户控制是一种基于权限的安全措施,可防止未经授权的用户更改您的文件系统或执行可能影响其他用户的应用程序。如果这是您的意图,提示允许您通过临时提供管理员权限来覆盖安全性。

文件系统重定向是为了通过镜像的 32 位系统文件夹和注册表向后兼容 32 位应用程序。事实上,如果该操作导致 UAC 启动重定向未发生,在这种情况下它将始终尝试使用文件的 64 位版本。除非您明确指定重定向目录或以管理员权限运行 32 位应用程序以绕过 UAC。

好的,那是说您正在使用相对路径,因此它将在当前目录中查找该进程的文件。如果它被编译为 32 位进程,则由于上述重定向,在具有不同体系结构的系统上运行它可能不会像预期的那样运行。

您可以使用 GetCurrentDirectory Windows API 查看当前进程正在使用的目录并验证它是否符合您的预期。如果不是,您有几个选择。

  • 最简单的方法是使用完全限定的文件路径。
  • 您还可以有两个版本,一个针对您打算部署的每个架构。毕竟,如果您使用的是 64 位系统,那么您还不如部署 64 位应用程序。
  • 一个更复杂的选项是继承 CFileDialog 并通过在构造函数中调用 Wow64DisableWow64FsRedirection 和在 descstructor 中调用 Wow64RevertWow64FsRedirection 来禁用重定向。然而,这是一个系统设置,因此您可能会因为在 64 位 Windows 上强制使用 32 位应用程序而遇到新问题。

可能还有很多其他选择,因为给猫剥皮的方法通常有很多种。然而,第一步是放置一些调试代码并使用 GetCurrentDirectory

验证或消除重定向作为罪魁祸首

关于c++ - 64位windows文件打开,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6899995/

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