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我正在尝试编写一个通过坐标输出的程序。我正在使用 windows.h 包含和函数 WriteConsoleOutputCharacter 将字符打印到屏幕上,但是它忽略了 SetConsoleTextAttribute 设置的颜色。有什么想法可以让它以彩色输出吗?
代码输出到控制台:
void Card::printFancy(COORD coord, bool top) const
{
paint();
LPDWORD written(0);
for (int row(0); row < CARD_WIDTH; ++row)
{
coord.Y += 1;
WriteConsoleOutputCharacter(Colorizer::getInstance().getCon(), _card[row], CARD_WIDTH, coord, written);
}
unpaint();
}
并且 paint 基本上使用适当的颜色在我的 Colorizer 类中调用一个 paint 函数Colorizer 绘制函数(由 paint() 和 unpain() 调用):
void paint(uint color)
{
SetConsoleTextAttribute(_con, color);
}
_con
是句柄,通过_con = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
设置
最佳答案
根据 Hans Passant 的建议在 https://stackoverflow.com/a/9275247/15485您可以将 WriteConsoleOutputCharacter
与 WriteConsoleOutputAttribute
匹配。
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
void write_symbol_in_color(HANDLE h, SHORT x, SHORT y, const char* symbol, WORD color)
{
COORD here;
here.X = x;
here.Y = y;
WORD attribute = color;
DWORD written;
::WriteConsoleOutputAttribute(h, &attribute, 1, here, &written);
::WriteConsoleOutputCharacterA(h, symbol, 1, here, &written);
}
int main()
{
HANDLE hStdOut = ::GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if (hStdOut == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("Invalid handle");
return 1;
}
write_symbol_in_color(hStdOut, 0, 0, "R", FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY);
write_symbol_in_color(hStdOut, 1, 0, "G", FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);
write_symbol_in_color(hStdOut, 2, 0, "B", FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY);
write_symbol_in_color(hStdOut, 3, 0, "C", FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY);
write_symbol_in_color(hStdOut, 4, 0, "M", FOREGROUND_RED | FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY);
write_symbol_in_color(hStdOut, 5, 0, "Y", FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);
return 0;
}
关于c++ - 使用 WriteConsoleOutputCharacter 和 SetConsoleTextAttribute,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9274745/
我一直在尝试在 cmd 上执行命令,并且我正在使用 WriteConsoleOutputCharacter。我的代码如下: int main( void ) { HANDLE hStdout;
尝试使用 WriteConsoleOutputCharacter 时函数,应用程序崩溃。 COORD pos; pos.X = 0; pos.Y = 0; HANDLE buffer = GetStd
我正在尝试编写一个通过坐标输出的程序。我正在使用 windows.h 包含和函数 WriteConsoleOutputCharacter 将字符打印到屏幕上,但是它忽略了 SetConsoleText
我是一名优秀的程序员,十分优秀!