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我已经设置了 Netbeans C/C++,安装、配置并正确运行了 Cygwin。 SDL 是使用 Cygwin 终端从源代码安装的。我已经确认 Cygwin、Netbeans 和 SDL 都在正常运行,我可以使用 Netbeans 编写和编译 C++ 项目,而且 Netbeans 可以看到 SDL 而无需包含任何文件或任何东西,它就像默认库一样工作。
#include <cstdlib>
#include <sdl2/SDL.h>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
return 0;
}
那是我要编译的代码,Netbeans 没有突出显示 sdl.h 的包含,但是当我去构建时我得到了这个:
"/usr/bin/make" -f nbproject/Makefile-Debug.mk QMAKE= SUBPROJECTS= .build-conf
make[1]: Entering directory '/home/Cally/Projects/Test'
"/usr/bin/make" -f nbproject/Makefile-Debug.mk dist/Debug/Cygwin_4.x-Windows/test.exe
make[2]: Entering directory '/home/Cally/Projects/Test'
mkdir -p build/Debug/Cygwin_4.x-Windows
rm -f "build/Debug/Cygwin_4.x-Windows/main.o.d"
g++ -c -g -MMD -MP -MF "build/Debug/Cygwin_4.x-Windows/main.o.d" -o build/Debug/Cygwin_4.x-Windows/main.o main.cpp
mkdir -p dist/Debug/Cygwin_4.x-Windows
g++ -o dist/Debug/Cygwin_4.x-Windows/test build/Debug/Cygwin_4.x-Windows/main.o
/usr/lib/gcc/x86_64-pc-cygwin/4.8.3/../../../../lib/libcygwin.a(libcmain.o): In function `main':
/usr/src/debug/cygwin-1.7.30-1/winsup/cygwin/lib/libcmain.c:39: undefined reference to `WinMain'
/usr/src/debug/cygwin-1.7.30-1/winsup/cygwin/lib/libcmain.c:39:(.text.startup+0x7e): relocation truncated to fit: R_X86_64_PC32 against undefined symbol `WinMain'
collect2: error: ld returned 1 exit status
nbproject/Makefile-Debug.mk:62: recipe for target 'dist/Debug/Cygwin_4.x-Windows/test.exe' failed
make[2]: *** [dist/Debug/Cygwin_4.x-Windows/test.exe] Error 1
make[2]: Leaving directory '/home/Cally/Projects/Test'
nbproject/Makefile-Debug.mk:59: recipe for target '.build-conf' failed
make[1]: *** [.build-conf] Error 2
make[1]: Leaving directory '/home/Cally/Projects/Test'
nbproject/Makefile-impl.mk:39: recipe for target '.build-impl' failed
make: *** [.build-impl] Error 2
BUILD FAILED (exit value 2, total time: 1s)
当我不包含 SDL 时构建成功。有人知道我做错了什么吗?
最佳答案
错误消息看起来很糟糕 - 但它只是告诉您它找不到 WinMain
。
这是 SDL 的一个已知问题。请将这些库添加到您的链接器(顺序是强制性的!):
mingw32
SDLmain
SDL
您可以将 -lmingw32 -lSDLmain -lSDL
添加到链接器选项或通过链接器配置的库菜单添加它们。
您可能还需要 SDL_mixer
- 如果需要,请最后添加。
另请参阅:http://content.gpwiki.org/index.php/SDL%3aTutorials%3aSetup
作为“肮脏的解决方法”,您可以这样做:取消定义 main
。
SDL 将 main()
重新定义为带有一些附加内容的宏。您可以通过egl 验证这一点。 Ctrl + 单击 main/转到声明/定义 或检查它是否格式化为 makro。
#include <cstdlib>
#include <sdl2/SDL.h>
using namespace std;
/*
* If 'main' is defined we clear that definition
* to get our default 'main' function back.
*/
#ifdef main
# undef main
#endif /* main */
int main(int argc, char** argv) {
return 0;
}
请参阅 SDL_main.h
的来源(第 103+ 行)。
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