- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我一直在努力在 Stackoverflow 上寻找这个问题的答案,至少是我理解的答案。我最近购买了 CLion,并想将一个旧项目从 Visual Studio 移植到它上面。但我不知道如何将 .lib 文件链接或添加到我的项目中。我需要链接 Xinput 和 DSound。
在 Visual Studio 中,我只是添加了 header ,然后将它们添加到我的文件的顶部
#pragma comment(lib, "XInput.lib")
#pragma comment(lib, "Dsound.lib")
我完全不知道如何使用 CMake 链接到这些库,因为我是一个完全的初学者。
任何帮助将不胜感激
这是我当前的 CMake 文件
cmake_minimum_required(VERSION 3.3)
project("Handmade_Hero")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
set(SOURCE_FILES main.cpp)
INCLUDE_DIRECTORIES("${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}")
add_executable("Handmade_Hero" ${SOURCE_FILES})
更新
cmake_minimum_required(VERSION 3.3)
project(Handmade_Hero)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
set(SOURCE_FILES main.cpp)
INCLUDE_DIRECTORIES("${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}")
add_executable(Handmade_Hero ${SOURCE_FILES})
set( LIBS XInput DSound )
target_link_libraries(Handmade_Hero ${LIBS} )
我的编译器现在抛出以下错误:
PATH\ClionProjects\Handmade-Hero\main.cpp:3:20: fatal error: Xinput.h: No such file or directory
#include <Xinput.h>
^
compilation terminated.
mingw32-make.exe[3]: *** [CMakeFiles/Handmade_Hero.dir/main.cpp.obj] Error 1
CMakeFiles\Handmade_Hero.dir\build.make:62: recipe for target 'CMakeFiles/Handmade_Hero.dir/main.cpp.obj' failed
mingw32-make.exe[2]: *** [CMakeFiles/Handmade_Hero.dir/all] Error 2
mingw32-make.exe[1]: *** [CMakeFiles/Handmade_Hero.dir/rule] Error 2
mingw32-make.exe: *** [Handmade_Hero] Error 2
CMakeFiles\Makefile2:66: recipe for target 'CMakeFiles/Handmade_Hero.dir/all' failed
CMakeFiles\Makefile2:78: recipe for target 'CMakeFiles/Handmade_Hero.dir/rule' failed
Makefile:117: recipe for target 'Handmade_Hero' failed
最佳答案
只需在您的 CMakeLists.txt 之后添加这些
SET( LIBS XInput DSound )
TARGET_LINK_LIBRARIES(projectname ${LIBS} )
关于c++ - CMake 和 Window .Lib 文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35380787/
运行 pip install cmake 时出现上述错误在 alpine linux (WSL) 上。 完整错误: /home/user# pip install cmake Collecting c
我的项目依赖 mariadb-connector-c我正在尝试使用 cmake 自动化下载、构建和链接过程。 我目前将项目下载到一个目录中,然后尝试执行生成忍者文件并运行它们,但我根本无法运行 cma
我正在尝试像这样在 cmake 中执行 execute_process execute_process(COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -P myScript.cmake 这仅在文件
我想知道如果我没有给它任何变量告诉它在哪里找到它,cmake 如何找到我的 llvm cmake 配置。 我是 LLVM 新手。我正在构建一个 Hello World LLVM pass。我在 Ubu
我正在开发一个使用 CMake 的项目。顶CMakeLists.txt文件包含以下行: cmake_minimum_required(VERSION 3.7.2) # Kittens will die
我正在使用 Meego 1.2 工具链使用 cmake 运行构建(长话短说)。这个特定的工具链需要使用 --sysroot 选项来查找它需要的任何库。 set (CMAKE_CXX_FLAGS "-f
我们有一些源代码处理工具,可以从多个“片段”生成原始汇编文件等内容。 当使用 make 中的这些工具时,我们可以通过让源处理工具发出“依赖文件”来确保最新的构建,就像 gcc 一样-MD 标志。 例如
如何在 MSYS2 中安装和配置“cmake”?我尝试安装以下 MSYS 包 我在运行任何 cmake 命令时都收到以下错误 '''CMakeLists.txt:5 (cmake_minimum_re
有没有办法在 CMake 中得到一个变量列表?具体来说,我想要做的是调用一个现有函数,该函数接受多个变量并检查它们的计算结果是否为 true。 在某些情况下,其中一些变量将是空列表(计算结果为 fal
我有两组测试(功能测试和单元测试),我希望能够指定通过 cmake 运行哪一组。 一组测试是我想通过“make test”运行的单元测试。 另一组测试是我想通过“制作功能测试”来运行的功能测试。 目前
我的目标是查看有关调用 g++ 的详细信息由 cmake 直接调用从命令行。我不关心 make 的输出就这个问题而言。 根据official FAQ和 the accepted answer on a
我有一个生成库的CMake项目。我已经编写了一个CMake脚本FindXXX.cmake来帮助我的图书馆的用户。这样,他们可以使用find_package(XXX)并获取所需的变量。到现在为止还挺好。
当我看到带有命名空间的 CMake 库时,它们总是在表单中Parent::Component . 如果我有一个足够大的库,那么该库的子部分可能包含组件。我想知道是否可以/适合做 ParentProje
CMake 变量和属性似乎完成了非常相似的事情,我一直无法理解它们之间的区别。 它们每个都有自己的文档部分,但两者都会影响构建系统,两者都是“预先存在的”,并且两者都可以基于其他 CMake 命令动态
我有一个包含多个子目录的 CMake 项目,例如: dir1 subdir11 subdir12 dir2 subdir21 subdir22 根 CMakeLists
如果您想将静态库链接到共享库或可执行文件,同时保持所有符号可见(例如,您可以稍后打开它以找到它们),在 Linux/BSD 上执行此操作的一种非可移植方式是使用标志-Wl,--whole-archiv
CMake 自动创建一个 FooTarget.cmake文件例如添加 install(EXPORT FooTargets FILE FooTargets.cmake NAMESPACE Foo
在CMake中,ELSE和ENDIF控制流函数将表达式作为参数。根据文档,这些是optional。那么这些目的是什么?仅仅是为了维护目的而使原始IF表达式更清晰,还是提供某些功能? 最佳答案 正如您所
我是 cmake 的新手,我发现它非常令人沮丧。我试图在构建运行时评估的文件路径中使用通配符,而不是在生成构建时。 我创建了一个构建,它使用 SWIG 为某些 C++ 代码生成 Java 包装器。我可
我可能在谷歌上搜索错误,但我无法找到 .cmake 文件的用途。 我刚刚偶然发现了一个我必须使用的项目的 CMake 工具,我很难理解它是如何工作的。我明白在包含 CMakeLists.txt 的目录
我是一名优秀的程序员,十分优秀!