- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我想获取我从 32 位进程编写的 64 位进程的入口点,就像您使用 EnumProcessModule 并获取主模块的内存地址一样。我的最终目标是从我的 64 位进程中的内存中读取一个字节,从它的偏移量 (entry+Offset)。
但是我的 NtWow64ReadVirtualMemory64 函数一直失败。我认为这与我的入口内存地址有关。
#define PROC_BASIC_INFO 0
#define NT_WOW64_QUERY_INFORMATION_PROCESS_64_NAME "NtWow64QueryInformationProcess64"
#define NT_WOW64_READ_VIRTUAL_MEMORY_64_NAME "NtWow64ReadVirtualMemory64"
typedef UINT64 SYM;
typedef SIZE_T SIZE_T64;
HWND WINDOW_HANDLE;
HANDLE PROC_HANDLE;
DWORD PROC_ID;
UINT address;
UINT64 address64;
SIZE_T bytesRead;
SIZE_T64 bytesRead64;
using namespace std;
//initialize variables for importing of essential 64 bit reading functions
//from ntdll
typedef NTSTATUS(NTAPI *FUNC_NtReadVirtualMemory64)
(
IN HANDLE ProcessHandle,
IN PVOID64 BaseAddress,
OUT PVOID Buffer,
IN ULONGLONG BufferLength,
OUT PULONGLONG ReturnLength OPTIONAL
);
typedef NTSTATUS (NTAPI *FUNC_NtWow64QueryInformationProcess64)
(
IN HANDLE ProcessHandle,
IN ULONG ProcessInformationClass,
OUT PVOID ProcessInformation64,
IN ULONG Length,
OUT PULONG ReturnLength OPTIONAL
);
struct PROCESS_BASIC_INFORMATION64 {
SYM Reserved1;
SYM PebBaseAddress;
SYM Reserved2[2];
SYM UniqueProcessId;
SYM Reserved3;
/*
NTSTATUS ExitStatus;
ULONG64 PebBaseAddress;
ULONG64 AffinityMask;
LONG BasePriority;
UINT64 Reserved1;
ULONG64 UniqueProcessId;
ULONG64 InheritedFromUniqueProcessId;
*/
};
HINSTANCE ntdll = LoadLibrary("ntdll.dll");
FUNC_NtWow64QueryInformationProcess64 NtWow64QueryInformationProcess64 = (FUNC_NtWow64QueryInformationProcess64)GetProcAddress(ntdll, NT_WOW64_QUERY_INFORMATION_PROCESS_64_NAME);
FUNC_NtReadVirtualMemory64 NtReadVirtualMemory64 = (FUNC_NtReadVirtualMemory64)GetProcAddress(ntdll, NT_WOW64_READ_VIRTUAL_MEMORY_64_NAME);
int Init32To64MemoryRead(const char* windowClass, const char* caption, SYM addressOffset)
{
DWORD cbNeeded;
DWORD dwdResult;
HMODULE mainModule;
BOOL enumResult;
ULONG read_length=0;
HINSTANCE ntdll;
PROCESS_BASIC_INFORMATION64 procInfo;
ZeroMemory(&procInfo, sizeof(procInfo));
//Get the window handle
WINDOW_HANDLE = FindWindow(windowClass, NULL);
if (WINDOW_HANDLE == NULL)
{
//Window was not foud
return 10;
}
//Get the process ID
dwdResult = GetWindowThreadProcessId(WINDOW_HANDLE, &PROC_ID);
if (dwdResult == 0)
{
//Getting Process ID failed
return 20;
}
//Open the process
PROC_HANDLE = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, PROC_ID);
if (PROC_HANDLE == NULL)
{
//Process failed to open
return 30;
}
DWORD result;
//Query Proc Information to get .exe entry point
result = NtWow64QueryInformationProcess64( PROC_HANDLE, 0, &procInfo, sizeof(procInfo), &read_length);
if (result != 0)
{
cerr << "Query Information Process has failed" << endl;
return 40;
}
address64 = (procInfo.PebBaseAddress + addressOffset);
cerr << address64 << endl;
string number;
stringstream stristream;
stristream << address64;
stristream >> number;
byte testByte = 0;
(byte)ReadMemory64<byte>(testByte);
system("PAUSE");
return 1;
}
template <typename _ret_t> _ret_t ReadMemory64(_ret_t& ret)
{
NTSTATUS result = NtReadVirtualMemory64(PROC_HANDLE, (void*)address64, &ret, 8, NULL);
///* Debug # when too lazy for breakpoints
cerr <<"value: " << ret << endl;
cerr << "Error Code: " << GetLastError() << endl;
if (result != 0)
{
cerr << "ReadMemory Failed.\r\nAddress: " << address64 << "\r\nSize: " << sizeof(_ret_t) << "\r\nResult: " << result << endl;
cerr << "NtReadVirtualMemory64 has failed" << endl;
system("PAUSE");
} //*/
return ret;
};
我想知道我做错了什么。
编辑:经过进一步检查,我注意到 NtWow64ReadVirtualMemory 没有将值存储在用作缓冲区的变量“ret”中。
最佳答案
我运行了一个简单的测试,发现我的 buffer-"ret"的值在插入函数 "NtWow64ReadVirtualMemory64" 时没有改变。
代码编译和运行没有错误(编译和运行时),除了 NtReadMemory64 返回一个奇怪的数字(没有可用于 ntdll NtWow64 函数的文档,所以 goolgling 它没有产生任何有用的东西)。
所以我想我要么提供了错误的缓冲区,要么没有从有效的内存地址读取数据。
因为我确实在函数之外显式地初始化了缓冲区,所以我想我的问题是后者(没有提供有效的内存地址)。
我在调用 NtReadVirtualMemory 时使用了以下内容
NTSTATUS result = NtReadVirtualMemory64(PROC_HANDLE, (void*)address64, &ret, 8, NULL);
显然,当调用 NtWow64ReadVirtualMemory64 时,我将 addr 转换为 32 位空指针 (void*)address64
,并且由于 address64 是 UINT64 类型,转换截断了地址,我是试图读取我无法读取的内存段我通过将类型转换更改为 (PVOID64)address64
解决了这个问题将其转换为 native 64 位指针。
比我想象的要简单,但经过几天的谷歌搜索和审查代码后发现它简直就是 hell 。
编辑:这并没有成功,因为我的地址是错误的。 我需要通过进程主模块在内存中的位置来获取“.exe”的入口点。
看看现在如何。
任何帮助表示赞赏!
关于c++ - 从 32 位进程获取 64 位进程内存的入口点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40209833/
我在具有 2CPU 和 3.75GB 内存 (https://aws.amazon.com/ec2/instance-types/) 的 c3.large Amazon EC2 ubuntu 机器上运
我想通过用户空间中的mmap-ing并将地址发送到内核空间从用户空间写入VGA内存(视频内存,而不是缓冲区),我将使用pfn remap将这些mmap-ed地址映射到vga内存(我将通过 lspci
在 Mathematica 中,如果你想让一个函数记住它的值,它在语法上是很轻松的。例如,这是标准示例 - 斐波那契: fib[1] = 1 fib[2] = 1 fib[n_]:= fib[n] =
我读到动态内存是在运行时在堆上分配的,而静态内存是在编译时在堆栈上分配的,因为编译器知道在编译时必须分配多少内存。 考虑以下代码: int n; cin>>n; int a[n]; 如果仅在运行期间读
我是 Python 的新手,但我之前还不知道这一点。我在 for 循环中有一个基本程序,它从站点请求数据并将其保存到文本文件但是当我检查我的任务管理器时,我发现内存使用量只增加了?长时间运行时,这对我
我正在设计一组数学函数并在 CPU 和 GPU(使用 CUDA)版本中实现它们。 其中一些函数基于查找表。大多数表占用 4KB,其中一些占用更多。基于查找表的函数接受一个输入,选择查找表的一两个条目,
读入一个文件,内存被动态分配给一个字符串,文件内容将被放置在这里。这是在函数内部完成的,字符串作为 char **str 传递。 使用 gdb 我发现在行 **(str+i) = fgetc(aFil
我需要证实一个理论。我正在学习 JSP/Java。 在查看了一个现有的应用程序(我没有写)之后,我注意到一些我认为导致我们的性能问题的东西。或者至少是其中的一部分。 它是这样工作的: 1)用户打开搜索
n我想使用memoization缓存某些昂贵操作的结果,这样就不会一遍又一遍地计算它们。 两个memoise和 R.cache适合我的需要。但是,我发现缓存在调用之间并不可靠。 这是一个演示我看到的问
我目前正在分析一些 javascript shell 代码。这是该脚本中的一行: function having() { memory = memory; setTimeout("F0
我有一种情况,我想一次查询数据库,然后再将整个数据缓存在内存中。 我得到了内存中 Elasticsearch 的建议,我用谷歌搜索了它是什么,以及如何在自己的 spring boot 应用程序中实现它
我正在研究 Project Euler (http://projecteuler.net/problem=14) 的第 14 题。我正在尝试使用内存功能,以便将给定数字的序列长度保存为部分结果。我正在
所以,我一直在做 Java 内存/注意力游戏作业。我还没有达到我想要的程度,它只完成了一半,但我确实让 GUI 大部分工作了......直到我尝试向我的框架添加单选按钮。我认为问题可能是因为我将 JF
我一直在尝试使用 Flask-Cache 的 memoize 功能来仅返回 statusTS() 的缓存结果,除非在另一个请求中满足特定条件,然后删除缓存。 但它并没有被删除,并且 Jinja 模板仍
我对如何使用 & 运算符来减少内存感到非常困惑。 我可以回答下面的问题吗? clase C{ function B(&$a){ $this->a = &$a; $thi
在编写代码时,我遇到了一个有趣的问题。 我有一个 PersonPOJO,其 name 作为其 String 成员之一及其 getter 和 setter class PersonPOJO { priv
在此代码中 public class Base { int length, breadth, height; Base(int l, int b, int h) { l
Definition Structure padding is the process of aligning data members of the structure in accordance
在 JavaScript Ninja 的 secret 中,作者提出了以下方案,用于在没有闭包的情况下内存函数结果。他们通过利用函数是对象这一事实并在函数上定义一个属性来存储过去调用函数的结果来实现这
我正在尝试找出 map 消耗的 RAM 量。所以,我做了以下事情;- Map cr = crPair.collectAsMap(); // 200+ entries System.out.printl
我是一名优秀的程序员,十分优秀!