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我们有一个老化的 .NET Windows 桌面海洋导航应用程序,它对 S-57 海洋矢量图( map )、船舶、预测器和各种导航对象(例如路线)进行一些中等复杂的渲染。渲染是很久以前使用 System.Drawing.Graphics
实现的。
在某些情况下,绘图会变得非常慢。我们使用了 VS2013 分析器和 dotTrace 分析器来优化我们代码中明显的热点。剩下的时间花在Graphics.DrawLines
、Graphics.FillPolygon
等方法上
从长远来看,渲染需要重新实现或移植到硬件加速的图形 API。
是否存在与 System.Drawing.Graphics
具有相同接口(interface)的任何类型的(MS 或第三方)Direct2D 或 OpenGL 包装器。这是一个具有与 Graphics
相同或几乎相同的公共(public)接口(interface)的类,但它是使用 DirectX/OpenGL/other 而不是 GDI+ 实现的?
最佳答案
我已经看过但没有找到我们想要的任何东西。
我们发现的最接近的加速库是 Win2D。 https://github.com/Microsoft/Win2D
Win2D 的主要警告是它主要在 Windows 10 上受支持。它是在 Windows 8 时代创建的,但即使这样也被认为是旧版。
关于.net - 是否有具有相同公共(public)接口(interface)的 System.Drawing.Graphics 的直接替代品?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50178734/
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