- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
有几件事我不确定:
当您使用 MFC 应用程序向导(我们称之为 TestMfc)创建基本 SDI 时,您会得到:
4大类:
CTestMfcApp
CTestMfcView
CTestMfcDoc
CMainFrame
我注意到 CTestMfcApp
有那些声明
ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT, &CTestMfcApp::OnAppAbout)
// Standard file based document commands
ON_COMMAND(ID_FILE_NEW, &CWinApp::OnFileNew)
ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, &CWinApp::OnFileOpen)
// Standard print setup command
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_SETUP, &CWinApp::OnFilePrintSetup)
虽然 CTestMfcView
有这些:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestMfcView, CEditView)
// Standard printing commands
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, &CEditView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, &CEditView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, &CEditView::OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP()
我不明白的是为什么 MFC 会创建这种分离?我不明白为什么应用程序类需要声明处理事件的函数……这不是 View 的工作吗?例如,如果窗口很少,它甚至会变得更加清晰。
其次,如何调用这些事件?我知道应该有 WINPROC 函数,它应该获取 MSG 并调用正确的处理程序。是 ON_COMMAND 宏,它设置了某种指针函数,稍后可用于 WINPROC 函数。为什么 ON_COMMAND 没有获得 WINDOWS 句柄...如果程序中有另一个具有相同 ID 的 WINDOW?
第三个也是最后一个,假设我想将某些窗口的线程更改为警报状态。为此,我想更改主循环(它不断调用 getmessage/dispatchmessage等等...并插入 waitformultibleonject 函数。 winmain函数在哪里?当应用程序向导为我完成所有工作时,我找不到它。
谢谢!!
最佳答案
在 MFC 中,消息“冒泡”直到找到处理程序。 IIRC 它是 View -> 文档 -> 文档模板 -> MainFrame -> 应用程序。这允许处理 View 中特定于 View 的事件、文档中特定于文档的事件等。
通常,全局处理程序最终出现在大型机类中。但是,您可以使用多个大型机窗口 - 即使具有不同的行为 - 其中“MainFrame”和“App class”之间的区别变得很重要。
不过,特定于控件的处理程序确实属于 View 类。我只会将 WM_COMMAND 处理程序放入更高级别的类中。
第三个问题:我不会那样做。虽然 MFC 避免了一些常见的模式循环,但您无法避免所有这些循环。 OnIdle 是实现延迟更新的好地方。
[update] MFC 使用一个全局 WNDPROC 来处理所有消息。它使用 HWND 到 CWnd 的映射来定位 MFC 对象。当 WNDPROC 看到 WM_COMMAND 消息时,它将首先检查接收窗口的消息映射,如果它包含该消息的处理程序。如果没有,它将进行各种检查,例如“这不仅仅是一个CWnd,还是一个CView?”是 --> 获取文档并查看文档消息映射是否具有此特定命令的处理程序。
关于c++ - MFC基本结构题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1958177/
我目前正在尝试基于哈希表构建字典。逻辑是:有一个名为 HashTable 的结构,其中包含以下内容: HashFunc HashFunc; PrintFunc PrintEntry; CompareF
如果我有一个指向结构/对象的指针,并且该结构/对象包含另外两个指向其他对象的指针,并且我想删除“包含这两个指针的对象而不破坏它所持有的指针”——我该怎么做这样做吗? 指向对象 A 的指针(包含指向对象
像这样的代码 package main import "fmt" type Hello struct { ID int Raw string } type World []*Hell
我有一个采用以下格式的 CSV: Module, Topic, Sub-topic 它需要能够导入到具有以下格式的 MySQL 数据库中: CREATE TABLE `modules` ( `id
通常我使用类似的东西 copy((uint8_t*)&POD, (uint8_t*)(&POD + 1 ), back_inserter(rawData)); copy((uint8_t*)&PODV
错误 : 联合只能在具有兼容列类型的表上执行。 结构(层:字符串,skyward_number:字符串,skyward_points:字符串)<> 结构(skyward_number:字符串,层:字符
我有一个指向结构的指针数组,我正在尝试使用它们进行 while 循环。我对如何准确初始化它并不完全有信心,但我一直这样做: Entry *newEntry = malloc(sizeof(Entry)
我正在学习 C,我的问题可能很愚蠢,但我很困惑。在这样的函数中: int afunction(somevariables) { if (someconditions)
我现在正在做一项编程作业,我并没有真正完全掌握链接,因为我们还没有涉及它。但是我觉得我需要它来做我想做的事情,因为数组还不够 我创建了一个结构,如下 struct node { float coef;
给定以下代码片段: #include #include #define MAX_SIZE 15 typedef struct{ int touchdowns; int intercepti
struct contact list[3]; int checknullarray() { for(int x=0;x<10;x++) { if(strlen(con
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Empty “for” loop in Facebook ajax what does AJAX call
我刚刚在反射器中浏览了一个文件,并在结构构造函数中看到了这个: this = new Binder.SyntaxNodeOrToken(); 我以前从未见过该术语。有人能解释一下这个赋值在 C# 中的
我经常使用字符串常量,例如: DICT_KEY1 = 'DICT_KEY1' DICT_KEY2 = 'DICT_KEY2' ... 很多时候我不介意实际的文字是什么,只要它们是独一无二的并且对人类读
我是 C 的新手,我不明白为什么下面的代码不起作用: typedef struct{ uint8_t a; uint8_t* b; } test_struct; test_struct
您能否制作一个行为类似于内置类之一的结构,您可以在其中直接分配值而无需调用属性? 前任: RoundedDouble count; count = 5; 而不是使用 RoundedDouble cou
这是我的代码: #include typedef struct { const char *description; float value; int age; } swag
在创建嵌套列表时,我认为 R 具有对列表元素有用的命名结构。我有一个列表列表,并希望应用包含在任何列表中的每个向量的函数。 lapply这样做但随后剥离了列表的命名结构。我该怎么办 lapply嵌套列
我正在做一个用于学习目的的个人组织者,我从来没有使用过 XML,所以我不确定我的解决方案是否是最好的。这是我附带的 XML 文件的基本结构:
我是新来的 nosql概念,所以当我开始学习时 PouchDB ,我找到了这个转换表。我的困惑是,如何PouchDB如果可以说我有多个表,是否意味着我需要创建多个数据库?因为根据我在 pouchdb
我是一名优秀的程序员,十分优秀!