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C++更改位图中的值

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 10:26:13 26 4
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我正在尝试更改“cool.bmp”图像中的像素并将其绘制到已更改的窗口中。到目前为止,所有代码都正确执行,但是当我更改 pix 数组中的字节时,图像没有改变(是的,我正在重绘屏幕)。

   case WM_CREATE:// runs once on creation of window
hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"cool.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );
if(hBitmap == NULL)
::printToDebugWindow("Error: loading bitmap\n");
else
{
BYTE* b = ::getPixArray(hBitmap);
for(int i = 0; i< 1920*1080*4; i+=4) // problem!!
{
b[i] = 255;//blue
b[i+1] = 255;//green
b[i+2] = 255;//red
b[i+3] = 255;//alpha
}

//从位图图像中获取pixArray的方法

BYTE* getPixArray(HBITMAP hBitmap)
{

HDC hdc,hdcMem;

hdc = GetDC(NULL);
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);

BITMAPINFO MyBMInfo = {0};

MyBMInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(MyBMInfo.bmiHeader);
// Get the BITMAPINFO structure from the bitmap
if(0 == GetDIBits(hdcMem, hBitmap, 0, 0, NULL, &MyBMInfo, DIB_RGB_COLORS))
{
::printToDebugWindow("FAIL\n");
}
// create the bitmap buffer
BYTE* lpPixels = new BYTE[MyBMInfo.bmiHeader.biSizeImage];

MyBMInfo.bmiHeader.biBitCount = 32;
MyBMInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
MyBMInfo.bmiHeader.biHeight = (MyBMInfo.bmiHeader.biHeight < 0) ? (-MyBMInfo.bmiHeader.biHeight) : (MyBMInfo.bmiHeader.biHeight);

// get the actual bitmap buffer
if(0 == GetDIBits(hdcMem, hBitmap, 0, MyBMInfo.bmiHeader.biHeight, (LPVOID)lpPixels, &MyBMInfo, DIB_RGB_COLORS))
{
::printToDebugWindow("FAIL\n");
}
return lpPixels;
}

上面的代码看起来像这样应该将图像中的所有像素都变成白色?但是没有效果。

BYTE* b = ::getPixArray(hBitmap);
for(int i = 0; i< 1920*1080*4; i+=4) // problem!!
{
b[i] = 255;//blue
b[i+1] = 255;//green
b[i+2] = 255;//red
b[i+3] = 255;//alpha
}

最佳答案

GetDIBits() 只是将位图复制到缓冲区。修改缓冲区后,您需要使用 SetDIBits() 将其设置回 HBITMAP。

关于C++更改位图中的值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17137100/

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