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我有一些像这样管理异常安全的原始代码:
void foo() {
HDC hdc = //get an HDC
HBITMAP hbitmap = //get an HBITMAP
HGDIOBJ hbitmapOld = SelectObject(hdc, hbitmap);
try {
//do something that may throw an exception
} catch (...) {
SelectObject(hdc, hbitmapOld);
throw;
}
}
现在我想摆脱 try block 并使用 unique_ptr 自动选择旧位图。所以我写了这样的东西:
void foo() {
//...
//HGDIOBJ is defined as void*
std::unique_ptr<void, std::function<HGDIOBJ(HGDIOBJ)>>
hbitmapOld(SelectObject(hdc, hbitmap), std::bind(SelectObject, hdc, _1));
}
但是它不编译。如何正确处理?
错误信息:
1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\xxcallfun(7): error C2664: 'HGDIOBJ (HDC,HGDIOBJ)' : cannot convert parameter 2 from 'boost::arg<I>' to 'HGDIOBJ'
1> with
1> [
1> I=1
1> ]
1> No user-defined-conversion operator available that can perform this conversion, or the operator cannot be called
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\xxbind1(292) : see reference to function template instantiation '_Ret std::tr1::_Callable_fun<_Ty,_Indirect>::_ApplyX<_Ret,_Arg&,boost::arg<I>&>(_Arg0,_Arg1) const' being compiled
1> with
1> [
1> _Ret=_Rx,
1> _Ty=HGDIOBJ (__stdcall *const )(HDC,HGDIOBJ),
1> _Indirect=false,
1> _Arg=HDC,
1> I=1,
1> _Arg0=HDC &,
1> _Arg1=boost::arg<1> &
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\xxbind0(31) : see reference to function template instantiation '_Ret std::tr1::_Bind2<_Callable,_Arg0,_Arg1>::_ApplyX<_Rx,void&,std::tr1::_Nil&,std::tr1::_Nil&,std::tr1::_Nil&,std::tr1::_Nil&,std::tr1::_Nil&,std::tr1::_Nil&,std::tr1::_Nil&,std::tr1::_Nil&,std::tr1::_Nil&>(_Barg0,_Barg1,_Barg2,_Barg3,_Barg4,_Barg5,_Barg6,_Barg7,_Barg8,_Barg9)' being compiled
1> with
1> [
1> _Ret=_Rx,
1> _Callable=std::tr1::_Callable_fun<HGDIOBJ (__stdcall *const )(HDC,HGDIOBJ),false>,
1> _Arg0=HDC,
1> _Arg1=boost::arg<1>,
1> _Barg0=HGDIOBJ &,
1> _Barg1=std::tr1::_Nil &,
1> _Barg2=std::tr1::_Nil &,
1> _Barg3=std::tr1::_Nil &,
1> _Barg4=std::tr1::_Nil &,
1> _Barg5=std::tr1::_Nil &,
1> _Barg6=std::tr1::_Nil &,
1> _Barg7=std::tr1::_Nil &,
1> _Barg8=std::tr1::_Nil &,
1> _Barg9=std::tr1::_Nil &
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\xxcallobj(13) : see reference to function template instantiation 'void *std::tr1::_Bind_base<_Ret,_BindN>::operator ()<_Arg0&>(_Carg0)' being compiled
1> with
1> [
1> _Ret=HGDIOBJ ,
1> _BindN=std::tr1::_Bind2<std::tr1::_Callable_fun<HGDIOBJ (__stdcall *const )(HDC,HGDIOBJ),false>,HDC,boost::arg<1>>,
1> _Arg0=HGDIOBJ,
1> _Carg0=HGDIOBJ &
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\xxfunction(65) : see reference to function template instantiation '_Ret std::tr1::_Callable_obj<_Ty>::_ApplyX<_Rx,_Arg0&>(void)' being compiled
1> with
1> [
1> _Ret=HGDIOBJ,
1> _Ty=std::tr1::_Bind<HGDIOBJ,HGDIOBJ,std::tr1::_Bind2<std::tr1::_Callable_fun<HGDIOBJ (__stdcall *const )(HDC,HGDIOBJ),false>,HDC,boost::arg<1>>>,
1> _Rx=HGDIOBJ,
1> _Arg0=HGDIOBJ
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\xxfunction(64) : while compiling class template member function 'HGDIOBJ std::tr1::_Impl_no_alloc1<_Callable,_Rx,_Arg0>::_Do_call(_Arg0)'
1> with
1> [
1> _Callable=_MyWrapper,
1> _Rx=HGDIOBJ ,
1> _Arg0=HGDIOBJ
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\xxfunction(386) : see reference to class template instantiation 'std::tr1::_Impl_no_alloc1<_Callable,_Rx,_Arg0>' being compiled
1> with
1> [
1> _Callable=_MyWrapper,
1> _Rx=HGDIOBJ ,
1> _Arg0=HGDIOBJ
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\xxfunction(369) : see reference to function template instantiation 'void std::tr1::_Function_impl1<_Ret,_Arg0>::_Reset0o<_Myimpl,_Fty,std::allocator<_Ty>>(_Fty,_Alloc)' being compiled
1> with
1> [
1> _Ret=HGDIOBJ ,
1> _Arg0=HGDIOBJ ,
1> _Fty=std::tr1::_Bind<HGDIOBJ,HGDIOBJ,std::tr1::_Bind2<std::tr1::_Callable_fun<HGDIOBJ (__stdcall *const )(HDC,HGDIOBJ),false>,HDC,boost::arg<1>>>,
1> _Ty=std::tr1::_Function_impl1<HGDIOBJ ,HGDIOBJ >,
1> _Alloc=std::allocator<std::tr1::_Function_impl1<HGDIOBJ ,HGDIOBJ >>
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\functional(113) : see reference to function template instantiation 'void std::tr1::_Function_impl1<_Ret,_Arg0>::_Reset<_Fx>(_Fty)' being compiled
1> with
1> [
1> _Ret=HGDIOBJ ,
1> _Arg0=HGDIOBJ ,
1> _Fx=std::tr1::_Bind<HGDIOBJ,HGDIOBJ,std::tr1::_Bind2<std::tr1::_Callable_fun<HGDIOBJ (__stdcall *const )(HDC,HGDIOBJ),false>,HDC,boost::arg<1>>>,
1> _Fty=std::tr1::_Bind<HGDIOBJ,HGDIOBJ,std::tr1::_Bind2<std::tr1::_Callable_fun<HGDIOBJ (__stdcall *const )(HDC,HGDIOBJ),false>,HDC,boost::arg<1>>>
1> ]
1> r:\programming\windows\biota\library\orchid\src\pixmap.cpp(182) : see reference to function template instantiation 'std::tr1::function<_Fty>::function<std::tr1::_Bind<_Result_type,_Ret,_BindN>>(_Fx)' being compiled
1> with
1> [
1> _Fty=HGDIOBJ (HGDIOBJ),
1> _Result_type=HGDIOBJ,
1> _Ret=HGDIOBJ,
1> _BindN=std::tr1::_Bind2<std::tr1::_Callable_fun<HGDIOBJ (__stdcall *const )(HDC,HGDIOBJ),false>,HDC,boost::arg<1>>,
1> _Fx=std::tr1::_Bind<HGDIOBJ,HGDIOBJ,std::tr1::_Bind2<std::tr1::_Callable_fun<HGDIOBJ (__stdcall *const )(HDC,HGDIOBJ),false>,HDC,boost::arg<1>>>
1> ]
1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\xxcallfun(7): error C2664: 'HGDIOBJ (HDC,HGDIOBJ)' : cannot convert parameter 1 from 'boost::arg<I>' to 'HDC'
1> with
1> [
1> I=1
1> ]
1> No user-defined-conversion operator available that can perform this conversion, or the operator cannot be called
1>
1>Build FAILED.
最佳答案
我认为更好的解决方案是编写一个小类,它将在构造函数中完成工作,并在析构函数中执行回滚。当堆栈在异常期间展开时,总是会为堆栈类调用析构函数。我认为即使您的 unique_ptr 代码可以正常工作,它也是一个比这更尴尬的解决方案。
例如,在我的一些代码中,我有一个 scoped_noredraw
类,它可以防止窗口在更新时刷新。如果函数正常返回或异常返回,窗口刷新总是在析构函数中重新打开。
关于c++ - tr1::unique_ptr 和 SelectObject(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3627363/
我想我确实明白如果我在“设备连接”中选择“一个对象”,并且该对象是画笔、字体、,会发生什么>pen:这些对象的特征因此用于在设备上下文上绘图。 但是,我不明白在设备上下文中选择位图后会发生什么,更不用
在我的程序中,我有一个我经常绘制的内存 DC,然后响应 WM_PAINT,我快速将它 BitBlt 到屏幕上。我一直都是这样画的,内存 DC 是响应 WM_CREATE 顺便说一句而创建的。 void
所以我正在为我的应用程序编写一个搜索功能,代码如下: - (void) selectObject: (NSString *)notes{ [axKnotes removeAllObjects]
我有一些像这样管理异常安全的原始代码: void foo() { HDC hdc = //get an HDC HBITMAP hbitmap = //get an HBITMAP
您好,我正在尝试创建一个画笔,但我在使用 SelectObject 这行代码时遇到了问题: Brush_C = SelectObject(hdc_TS, hBrush); 错误是这样的: line 2
我有一个位图类,它有一个加载函数,用于从文件路径或资源 ID 加载位图。这部分工作正常。 void GtBitmap::Load() { LPTSTR szFileNa
我正在尝试从屏幕的 0x0(左上)位置获取 500x500 的屏幕截图并将其放在窗口中。 这是我的代码(hwnd 是我的窗口句柄): HDC appDc = GetDC(hwnd); HDC dc =
我正在开发多线程 win32 MFC 应用程序。我们正在渲染 map 并将其显示在用户界面的 Pane 中,并在顶部显示自定义渲染的对象。呈现速度很慢(~800 毫秒),这是在用户界面线程上发生的。
所以我试图在 Win32 中制作 Pong 的克隆,并且一切正常,但后来我做了很多物理方面的事情,当我测试它时, Sprite 位图甚至不再显示:/ 所以,这是我如何初始化渲染内容: int Init
CPaintDC dc(this); CFont font; dc.SelectObject(font); // why does this build? 函数CDC::Select
希望你有美好的一天。 Dom4j javadoc 表单 Node.selectObject(String xpathExpression) 说: ...返回的对象可以是一个或多个 Node 实例的列表
首先我会说我对编译语言一点经验都没有,这可能是显而易见的,但我已经做了几个小时的搜索并且空手而归。 我正在尝试构建 this Eclipse 中的项目。我已经构建并导入了 OpenCV 3.1,在我开
我是一名优秀的程序员,十分优秀!