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c++ - socket编程与windows和unix/linux的混淆

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 10:05:13 26 4
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您好,我正在尝试使用 C++ 进行套接字编程。我需要确认或拒绝这个逻辑。我认为 socket.h 头文件是为 UNIX 系统设计的,而对于 Windows,一切都是通过 winsock.h 完成的。

这是正确的吗?

最佳答案

对于 Windows,您需要 winsock2.hws2tcpip.h

在 Linux 上,您需要 sys/socket.hsys/types.h 用于套接字函数和 netinet/in.h用于 IP 相关结构。

其他一些区别:

  • Windows 使用 SOCKET 作为套接字描述符,而 Linux 使用 int
  • Windows 有closesocket() 来关闭套接字,而Linux 使用close()
  • 在 Windows 上,您需要在调用任何套接字函数之前调用 WSAStartup(),并在使用完套接字后调用 WSACleanup()
  • 在 Linux 上,您可以使用 perror()strerror() 从套接字函数打印错误。在 Windows 上,您必须调用 WSAGetLastError() 来获取错误代码,并调用 FormatMessage 来获取错误文本。

关于c++ - socket编程与windows和unix/linux的混淆,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32657019/

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