- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
问题
我有一个大小合适的 javaFX 窗口,在我调整应用程序中任何窗口的大小之前,它看起来运行良好。调整大小后,所有具有下拉或类似操作的组件(即 Menu
、ComboBox
、TabPane
)变得非常慢。
原因
我已将问题缩小到进度条,如果我从场景中删除进度条,我可以根据需要调整窗口的大小,如果我添加它,那么任何窗口都会调整大小,它们开始变成大约半秒钟没有反应;如果我进行大量调整,有时需要两秒钟。
窗口
窗口 View ,以便您可以看到所有组件。
我无法添加所有窗口代码,因为它的发布方式太多了。
带进度条的类
/**
* The class that holds and displays the progress bar
*/
public class BottomToolBarImpl extends ToolBar {
/**
* The label that display the "Waiting for input" text at the bottom of the
* window
*
* The {@code LLabel()} class is a label that gets its text from a
* properties file
*/
private final Label text = new LLabel().setTextKey("waiting").register();
/**
* This is the progress bar itself that is causing the problem
*/
private final ProgressBar progressBar = new ProgressBar();
/**
* Constructs the tool bar and adds the components
*/
public BottomToolBarImpl() {
super();
addItems();
}
/**
* Adds the progress bar and label the this object
*/
private void addItems() {
Region r = new Region();
r.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
HBox.setHgrow(r, Priority.ALWAYS);
progressBar.setMinWidth(192);//This line has no effect on the performance
this.getItems().add(r);
this.getItems().add(text);
this.getItems().add(progressBar);//If i comment out this line then all works perfectly
}
}
附加信息
窗口中的大部分可见组件(即 TableView
、ToolBar
、ListView
)都是实现。我怀疑是这个问题
许多广泛使用的组件,例如 Buttons
和 Labels
都是实现接口(interface)的实现,该接口(interface)允许它们使用 key ,然后获取 key 语言文件中文本的值。这在渲染方面没有太大作用,也不经常调用,所以我也怀疑这是问题所在。
窗口启动得相当快(不到一秒)。
我有一台游戏电脑,所以我的硬件应该不是问题。
Java 版本:1.8.0_40(内部版本 1.8.0_40-b25)64 位
我想我在这里问的是有没有其他人有这个问题,如果有,你是如何解决的?
你知道可能是什么问题吗?我不认为这是一个错误,因为谷歌没有任何/很多结果。
任何帮助将不胜感激,因为我完全被困在这里。
重现结果的 mcve
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.Menu;
import javafx.scene.control.MenuBar;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.control.ToolBar;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Priority;
import javafx.scene.layout.Region;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
primaryStage.setTitle("Reproduce problem");
final StackPane root = new StackPane();
primaryStage.setScene(new Scene(root, 500, 400));
final VBox layout = new VBox(10);
layout.getChildren().addAll(new MenuImpl(), new ProgressToolBar());
root.getChildren().add(layout);
primaryStage.show();
}
private class ProgressToolBar extends ToolBar {
private final Label text = new Label("Random Text Here");
private final ProgressBar progressBar = new ProgressBar();
public ProgressToolBar() {
super();
addItems();
}
private void addItems() {
Region r = new Region();
r.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
HBox.setHgrow(r, Priority.ALWAYS);
progressBar.setMinWidth(192);
this.getItems().add(r);
this.getItems().add(text);
this.getItems().add(progressBar); //Still causes the problem
}
}
private class MenuImpl extends MenuBar {
public final Menu FILE = new Menu("File", null, new MenuItem("A"), new MenuItem("B"), new MenuItem("C"));
public MenuImpl() {
super();
this.getMenus().addAll(FILE);
}
}
}
单击"file"菜单并滚动浏览调整窗口大小前后的项目。
最佳答案
问题似乎与这个错误有关:
[Windows] Very poor performance of application (or Menus) when using an Animation .
作为解决方法,使用 -Dprism.vsync=false
或 -Dprism.order=sw
作为 VM 参数运行程序。
关于JavaFX 进度条在调整大小后导致严重的窗口滞后,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32946564/
我正在尝试使用 Spark 从 Cassandra 读取数据。 DataFrame rdf = sqlContext.read().option("keyspace", "readypulse
这是代码: void i_log_ (int error, const char * file, int line, const char * fmt, ...) { /* Get erro
我必须调试一个严重依赖 Gtk 的程序。问题是由于某些原因,在使用 GtkWindow 对象时开始出现许多运行时警告。问题是,即使 Gtk 提示严重错误,它也不会因这些错误而中止。我没有代码库的更改历
我正在尝试从已有效编译和链接的程序中检索二进制文件。我已经通过 GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH 收到了它的长度。该文档说有两个实例可能会发生 GL_INVALID_OPERATION
我有一个托管在 Azure 环境中的服务。我正在使用控制台应用程序使用该服务。这样做时,我得到了异常: "The requested service, 'http://xxxx-d.yyyy.be/S
我有以下代码,它被 SEGV 信号杀死。使用调试器表明它被 main() 中的第一个 sem_init() 杀死。如果我注释掉第一个 sem_init() ,第二个会导致同样的问题。我试图弄清楚是什么
目前我正在编写一个应用程序(目标 iOS 6,启用 ARC),它使用 JSON 进行数据传输,使用核心数据进行持久存储。 JSON 数据由 PHP 脚本通过 json_encode 从 MySQL 数
我对 Xamarin.Forms 还是很陌生。我在出现的主页上有一个非常简单的功能 async public Task BaseAppearing() { if (UserID
这是我的代码的简化版本。 public class MainActivity extends ActionBarActivity { private ArrayList entry = new Arr
我想弄明白为什么我的两个 Java 库很难很好地协同工作。这是场景: 库 1 有一个类 A,其构造函数如下: public A(Object obj) { /* boilerplate */ } 在以
如果网站不需要身份验证,我的代码可以正常工作,如果需要,则在打印“已创建凭据”后会立即出现 EXC_BAD_ACCESS 错误。我不会发布任何内容,并且此代码是直接从文档中复制的 - 知道出了什么问题
我在使用 NSArray 填充 UITableView 时遇到问题。我确信我正在做一些愚蠢的事情,但我无法弄清楚。当我尝试进行简单的计数时,我得到了 EXC_BAD_ACCESS,我知道这是因为我试图
我在 UITableViewCell 上有一个 UITextField,在另一个单元格上有一个按钮。 我单击 UITextField(出现键盘)。 UITextField 调用了以下方法: - (BO
我有一个应用程序出现间歇性崩溃。崩溃日志显示了一个堆栈跟踪,这对我来说很难破译,因此希望其他人看到了这一点并能为我指出正确的方向。 基本上,应用程序在启动时执行反向地理编码请求,以在标签中显示用户的位
我开发了一个 CGImage,当程序使用以下命令将其显示在屏幕上时它工作正常: [output_view.layer performSelectorOnMainThread:@selector(set
我正在使用新的 EncryptedSharedPreferences以谷歌推荐的方式上课: private fun securePrefs(context: Context): SharedPrefe
我有一个中继器,里面有一些控件,其中一个是文本框。我正在尝试使用 jquery 获取文本框,我的代码如下所示: $("#").click(function (event) {}); 但我总是得到 nu
在以下场景中观察到 TTS 初始化错误,太随机了。 已安装 TTS 引擎,存在语音集,并且可以从辅助功能选项中播放示例 tts。 TTS 初始化在之前初始化和播放的同一设备上随机失败。 在不同的设备(
maven pom.xml org.openjdk.jol jol-core 0.10 Java 类: public class MyObjectData { pr
在不担心冲突的情况下,可以使用 MD5 作为哈希值,字符串长度最多为多少? 这可能是通过为特定字符集中的每个可能的字符串生成 MD5 哈希来计算的,长度不断增加,直到哈希第二次出现(冲突)。没有冲突的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!