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我正在用 C++ 开发一个小项目,我正在使用 curses 作为用户界面。我能够很好地让它在我的 arch-linux 安装中工作,因为设置 ncurses 在那里工作非常简单。但是我的 cmake 设置在 Linux 上运行良好,我无法在 Windows 上正常运行。
这是我的 CMakeList.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.9)
project(fighting_pit)
find_package(Curses REQUIRED)
include_directories(${CURSES_INCLUDE_DIR})
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
include_directories( ./include)
include_directories( ./src)
add_executable(fighting_pit
include/Arena.h
include/cursor.h
include/Player.h
include/spell.h
include/Turns.h
include/weapon.h
include/Draw.h
src/Arena.cpp
src/cursor.cpp
src/Player.cpp
src/spell.cpp
src/Turns.cpp
src/weapon.cpp
src/Draw.cpp
main.cpp )
target_link_libraries(fighting_pit ${CURSES_LIBRARIES})
我尝试了几种方法使其也适用于 Windows。
我尝试使用 mingw32-make 构建 pdcurses。它创建了 pdcurses.a 我将它添加到与项目相同的位置,但它仍然显示它找不到 curses 库。
我使用了 mingw 的安装管理器,让它下载 libpdcurses 的 .dll 和开发包。只是试图通过 clion 运行 cmake 显示它仍然没有找到。所以我将它复制到 windows32 和项目文件夹中,但仍然没有帮助。
我不知道该怎么办。不幸的是,我既不是 C++ 用户也不是 Windows 用户。
最佳答案
我需要构建一个跨平台项目,该项目在 Linux 和 MacOS 上使用 ncurses,但在 Windows 上使用 pdcurses。 curses 的某些变体通常安装在流行的 Linux 发行版上。 ncurses 也可以在 MacOS 上使用。对于 Windows,情况并非如此。我的解决方案是下载 pdcurses sources并编写用于在 Windows 上构建它的 cmake 脚本。 if (WIN32 or MSVC)
构建 pdcurses else()
找到 ncurses。您可能还想创建一个 #include
的代理 header s pdcurses 或 ncurses 取决于平台。
克隆 GitHub 存储库后,我复制了 .
中的标题, ./pdcurses
中的 C 文件,来源在./wincon
进入我项目中的一个新目录。然后我写了一个CMakeLists.txt
文件将所有这些文件编译成一个库。它看起来像这样:
cmake_minimum_required(VERSION 3.2)
add_library(PDcurses
# all of the sources
addch.c
addchstr.c
addstr.c
attr.c
beep.c
# ...
)
target_include_directories(PDcurses
PUBLIC
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
)
我的主CMakeLists.txt
如果目标是 windows,文件会编译 pdcurses 源。
if(WIN32 OR MSVC)
add_subdirectory(pdcurses)
target_link_libraries(MyTarget
PRIVATE
PDcurses
)
else()
# find ncurses and use that
endif()
在大多数情况下,PDCurses 似乎(或多或少)替代了 ncurses。我能够在我的 Mac 上使用 curses 毫无问题地编译 PDcurses 附带的示例程序。
关于c++ - 在 Linux 和 Windows 中启用 curses,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50153653/
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