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我要为我的含糊其词提前道歉,但我在这方面的知识有限,所以我不知道必要的“关键词”来阐明我的观点/问题。 对不起。
我想做的是找到一种方法来访问正在输出的原始音频数据,例如,当某些外部应用程序正在播放音乐时,当数据从麦克风传递到输出设备时等等在。我想实时访问该数据(好吧,无论如何,几乎是实时的),以便我可以对其进行分析/可视化等。
我知道,这当然是可能的,因为我很久以前就用 Java 做过(我想我使用的是 Processing 和 Minim 库)。这是在 Windows 中通过在声卡上启用一种“环回”输入设备来完成的(我想我的供应商将其称为“Wave Out Mix”或其他名称)。如何在基于 Linux 的操作系统下解决同样的问题?
我打算使用 python 进行分析/可视化部分,但是如果需要获取原始数据,我可以使用 C 语言工作。
提前感谢您提供任何信息。
最佳答案
是否可以访问“wave out”或“loopback”取决于您的声卡和驱动程序。
Linux 上的原生声音 API 称为 ALSA。搜索 ALSA 文档和示例代码,您应该能够获得一些代码以从您的声卡进行录音,然后希望设置您的混音器,以便您从“wave out”而不是从麦克风录音。
较旧的 Linux 声音 API (/dev/dsp) 称为 OSS。它稍微简单一些,而且 ALSA 模拟了这个 API 的大部分 - 但如果您想要完全访问您的声卡,ALSA 是首选解决方案。
您可能想查看 Jack - 它是一个系统,用于将音频输出从一个应用程序路由到另一个应用程序的输入,在一个大链或各种其他配置中。有很多兼容程序,如果您需要的一切都已经支持 Jack,那么您会发现它是迄今为止针对此类事物最直接的 API。
最后,这听起来可能很愚蠢,但您可以获得模拟环回电缆 - 公对公立体声迷你插孔 - 并将其从耳机插孔循环到线路输入插孔,然后以这种方式录制“wave out” , 不管你有什么声卡。这是一个带有模拟漏洞的愚蠢 hack,但它确实有效,并且根据您尝试录制的内容,它可能已经足够好了。
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