- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我正在使用 win32 API 在 Windows 7 64 位操作系统上进行试验。当我在 Debug模式下运行我的程序时,我的窗口出现了,但我有 2 个错误。首先是我从 Charles Petzold 书第 3 章修改的 api 代码:
#include<Windows.h>
#include<mmsystem.h>
LRESULT CALLBACK HandleMyWindowsClassMessages(HWND WindowHandle, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPreviousInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
WNDCLASSEX MyWindowsClass;
static wchar_t szMyWindowsClassName[] = TEXT("The Name of My Window Class");
static wchar_t szAppName[] = TEXT("AppName");
HWND myWindowHandle;
MSG msg;
MyWindowsClass.hInstance = hInstance;
MyWindowsClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
MyWindowsClass.lpfnWndProc = HandleMyWindowsClassMessages;
MyWindowsClass.lpszClassName = szMyWindowsClassName;
MyWindowsClass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
MyWindowsClass.cbClsExtra = 0;
MyWindowsClass.cbWndExtra = 0;
MyWindowsClass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
MyWindowsClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
MyWindowsClass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_SHIELD);
MyWindowsClass.hIconSm = NULL;
MyWindowsClass.lpszMenuName = NULL;
if (!RegisterClassEx(&MyWindowsClass))
{
MessageBoxEx(0, TEXT("This Programm Requires WINNT!"), szMyWindowsClassName, MB_ICONERROR, 0);
return(0);
}
myWindowHandle = CreateWindowEx(
WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW,
szMyWindowsClassName,
szAppName,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
ShowWindow(myWindowHandle, iCmdShow);
UpdateWindow(myWindowHandle);
while (GetMessage(&msg, myWindowHandle, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return(msg.wParam);
}
LRESULT CALLBACK HandleMyWindowsClassMessages(HWND WindowHandle, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//wchar_t szGreeting[] = TEXT("Heeeey");
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
switch (Message)
{
case WM_CREATE:
{
PlaySound(TEXT("D:\\mp3\\aywy._&_EphRem_-_Adderall.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
return(0);
} break;
case WM_PAINT:
{
hdc = BeginPaint(WindowHandle, &ps);
DrawText(hdc, TEXT("Hello Win 7!!!"), -1, &ps.rcPaint, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
//TextOut(hdc, 0, 0, szGreeting, (int)wcslen(szGreeting));
EndPaint(WindowHandle, &ps);
return(0);
}break;
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
return(0);
}break;
}
return(DefWindowProc(WindowHandle, Message, wParam, lParam));
}
错误 1:PlaySound 继续播放 wav,即使我关闭并销毁了窗口。当我使用带有普通 WNDCLASS 的原始示例时,错误消失了!所以我一定是在使用 WNDCLASSEX 做错了什么???。同样在这个错误中结束调试的执行我必须按 Shift+F5
。
错误 2:TextOut 与 DrawText信息:我只有 1 个屏幕。我在笔记本电脑上编程。当我使用 drawText 并且我的窗口中的文本超出我的桌面屏幕边框时,文本只是不更新 correclty。当我使用 TextOut 时,错误消失了!!!为什么???
下面我有一些图片来解释这一点。
对于这 2 个错误中的任何一个的任何帮助,我们将不胜感激。
我的 WndProc 的第二个版本:
LRESULT CALLBACK HandleMyWindowsClassMessages(HWND WindowHandle, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//wchar_t szGreeting[] = TEXT("Heeeey");
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rc;
rc.left = 50; rc.top = 100; rc.right = 200; rc.bottom = 200;
switch (Message)
{
case WM_CREATE:
{
PlaySound(TEXT("D:\\mp3\\aywy._&_EphRem_-_Adderall.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
return(0);
} break;
case WM_PAINT:
{
hdc = BeginPaint(WindowHandle, &ps);
DrawText(hdc, TEXT("Hello Win 7!!!"), -1, &rc, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
//TextOut(hdc, 0, 0, szGreeting, (int)wcslen(szGreeting));
EndPaint(WindowHandle, &ps);
return(0);
}break;
case WM_DESTROY:
{
PlaySound(NULL, NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
PostQuitMessage(0);
return(0);
}break;
}
return(DefWindowProc(WindowHandle, Message, wParam, lParam));
}
最佳答案
在 PostQuitMessage
之前调用 PlaySound( NULL, NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC)
停止声音。
关于 DrawText
- 请注意 BeginPaint
为需要重绘的区域返回矩形 rcPaint
。如果您将它用作 DrawText
的起点,文本将出现在不同的位置。例如 - 首次创建时,区域将从 0,0 开始。然后您可以将另一个窗口移动到 DrawText 应用程序窗口上,它可能需要从点 80,100 重新绘制到右下角。尝试使用绝对(客户端)坐标,例如定义 RECT rc
并设置 rc.left = 50; rc.top = 100; rc.right = 200; rc.bottom = 200;
(始终在同一位置)。
关于c - 在 WM_DESTROY 和 DrawText 问题之后,PlaySound() 继续播放我的 .wav,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28508248/
我正在我的应用程序后台下载视频。如果用户在下载过程中重启了应用/设备,有什么方法可以在他们下次启动应用时从他们中断的地方继续下载? 最佳答案 这主要取决于文件服务器的配置(HTTP、FTP 等)。 现
我正在试验 WPF 动画,但有点卡住了。这是我需要做的: 鼠标悬停: 淡入(2 秒内从 0% 到 100% 不透明度) MouseOut: 暂停 2 秒 淡出(2 秒内从 100% 到 0% 不透明度
我的问题是这个线程的延续: Ant: copy the same fileset to multiple places 我是映射器的新手。有人(carej?)可以分享一个使用映射器来做到这一点的例子吗
继续previous question我希望能够显示一些事件指示器即使主线程被阻塞。(基于this article)。 基于所附代码的问题: 使用 Synchronize(PaintTargetWin
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求提供代码的问题必须表现出对所解决问题的最低限度的了解。包括尝试的解决方案、为什么它们不起作用以及预期结果
我有一个场景,其中有一个线程在等待和执行任务之间循环。但是,我想中断线程的等待(如果愿意,可以跳过其余的等待)并继续执行任务。 有人知道如何做到这一点吗? 最佳答案 我认为你需要的是实现 wait()
这是我的代码架构: while (..) { for (...; ...;...) for(...;...;...) if ( )
import java.util.Scanner; public class InteractiveRectangle { public static void main(String[] args)
如何将 continue 放入具有函数的列表理解中? 下面的示例代码... import pandas as pd l = list(pd.Series([1,3,5,0,6,8])) def inv
关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 更新问题,使其只关注一个问题 editing this post . 关闭 6 年前。 Improve this qu
我正在用 python 开发一个程序,遇到了一个我不知道如何解决的问题。我的意图是使用 with 语句,避免使用 try/except。 到目前为止,我的想法是能够使用 continue 语句,就像在
我对下一段代码的执行感到困惑: label: for (int i = 0; i < 100; i++) { if (i % 2 == 0) c
这很好用: #include int main(){ volatile int abort_counter = 0; volatile int i = 0; while (i
Closed. This question does not meet Stack Overflow guidelines。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便将其作为on-topic
如果不满足某些条件,我会尝试跳到循环的下一次迭代。问题是循环仍在继续。 我哪里出错了? 根据第一条评论更新了代码示例。 foreach ($this->routes as $route =>
如果不满足某些条件,我会尝试跳到循环的下一次迭代。问题是循环仍在继续。 我哪里出错了? 根据第一条评论更新了代码示例。 foreach ($this->routes as $route =>
Android项目中的一个需求:通过线程读取文件内容,并且可以控制线程的开始、暂停、继续,来控制读文件。在此记录下。 直接在主线程中,通过wait、notify、notifyAll去控制读文件的线
link text 我得到了引用计数的概念 所以当我执行“del astrd”时,引用计数降为零并且 astrd 被 gc 收集? 这是示例代码。这些代码是我在昨天的问题之后开发的:link text
我想首先检查我的 Range 是否有 #NA 错误,然后在退出宏之前显示包含错误的单元格地址。这是我到目前为止所做的。 现在,如果出现错误,我想显示 MsgBox警告用户错误并停止程序的其余部分执行,
while( (c = fgetc(stdin)) != EOF ){ count++; if (count == lineLen - 1){ moreChars =
我是一名优秀的程序员,十分优秀!