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正如标题所说,我很笨。我试图在堆上分配空间来存储 uint64_t 数组的值。 (它可以是任何类型的数字,但这是我用来区分值和指针的数字。)我得到了我的一个问题的答案 here .我觉得我懂了。我想要做的是获取一个指向数字数组的指针,然后在运行时为该数组赋值。
编辑:美国东部时间下午 12:15 更新。为了节省阅读量,我将原始问题留在下面,并根据评论和答案将问题缩小为以下内容。这是我的 C 代码:
#include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#define NBRPTR 3
int main()
{
uint64_t (*LngArr3)[NBRPTR]; // pointer to array of 3 uint64_t
uint64_t s; // subscript
// WHen the next line of code is not commented, I get the following message:
// Error C2440 '=': cannot convert from 'uint64_t *' to 'uint64_t (*)[3]'
// LngArr3 = (uint64_t *)calloc(NBRPTR, sizeof(LngArr3[0]));
LngArr3 = (uint64_t(*)[NBRPTR])calloc(NBRPTR, sizeof(*LngArr3)); // this compiles fine
printf("&lngarr3=%p\n", &LngArr3);
printf("LngArr3 =%p\n", LngArr3);
printf("*LngArr3=%llu\n", *LngArr3);
for (s = 0; s < NBRPTR; s++) {
// The following line causes: Error C3863 array type 'uint64_t [3]' is not assignable
// LngArr3[s] = s;
*LngArr3[s] = s;
printf("lngarr3s=%llu ", LngArr3[s]);
}
putchar('\n');
return 0;
}
我的输出如下:
&lngarr3=002BFE88
Lngarr3 =0042E8C0
*LngArr3=4384960
lngarr3s=4384960 lngarr3s=4384984 lngarr3s=4385008
我有以下问题:我是新手,真的不明白:calloc 上的强制转换是做什么的?此外,lngarr3 的值似乎是由 24 分隔的地址,而不是我希望的数字 0、1、2。如何在运行时为 LngArr3 数组的 3 个元素赋值?与我被告知的相反,如果分配是 (*LngArr3)[s] = s;
而不是上面的分配,则没有任何区别。我已经尝试了两种方法,唯一的区别是生成的地址。
我正在运行 VS 2015 社区版;在 x86 模式下编译。
============================================= ============================
出于历史目的,我将原始问题保留如下。我的 Visual Studio C 代码如下:
#include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#define NBRPTR 3
#define NBRSAVPTR 2
int main()
{
uint64_t (* LngArr1)[NBRPTR]; // pointer to array of 3 uint64_t
uint64_t (* LngArr2)[NBRPTR]; // pointer to array of 3 uint64_t
uint64_t * (SavPtrArr[NBRSAVPTR]); // array of 2 pointers, hopefully pointing to above
uint64_t * PtrLngArr[NBRPTR]; // array of 3 pointers to uint64_t
uint64_t s; // subscript
(uint64_t *) SavPtrArr[0] = (uint64_t *) malloc(NBRPTR * sizeof(LngArr1[0]));
printf("&savptrarr0=%p\n", &SavPtrArr[0]);
printf("savptrarr0 =%p\n", SavPtrArr[0]);
printf("*savptrarr0=%llu\n", *SavPtrArr[0]);
for (s = 0; s < NBRPTR; s++) {
// get compile time error: "uninitialized local variable 'LngArr1' used" on next 2 lines
// *LngArr1[s] = s;
// printf("%llu ", LngArr1[s]);
// get compile time warning: "'printf': %u in format string conflicts with
// argument 1 of type 'unint64_t' *" on above line
// is it trying to print an address instead of a value?
}
putchar('\n');
(uint64_t *) SavPtrArr[1] = (uint64_t *) calloc(NBRPTR, sizeof(LngArr2[0]));
printf("&savptrarr1=%p\n", &SavPtrArr[1]);
printf("savptrarr1 =%p\n", SavPtrArr[1]);
printf("*savptrarr1=%llu\n", *SavPtrArr[1]);
for (s = 0; s < NBRPTR; s++) {
// get compile time error: "uninitialized local variable 'LngArr2' used" on next 2 lines
// *LngArr2[s] = s;
// printf("%llu ", *LngArr2[s]);
}
putchar('\n');
for (s = 0; s < NBRSAVPTR; s++)
free(SavPtrArr[s]);
putchar('\n');
putchar('\n');
for (s = 0; s < NBRPTR; s++) {
// the next line gives *PtrLinArr[s] values of the same 20 digits of garbage numbers
(uint64_t *)PtrLngArr[s] = (uint64_t *)calloc(1, sizeof(PtrLngArr[0]));
// the next line gives all three *PtrLinArr[s] values of 0
// (uint64_t *)PtrLngArr[s] = (uint64_t *)calloc(NBRPTR, sizeof(PtrLngArr[0]));
printf("&ptrlngarrs=%p\n", &PtrLngArr[s]);
printf("ptrlngarrs =%p\n", PtrLngArr[s]);
printf("*ptrlngarrs=%llu\n", *PtrLngArr[s]);
putchar('\n');
free(PtrLngArr[s]);
}
return 0;
}
我的结果如下:
&savptrarr0=003BF6EC
savptrarr0 =004EE8B0
*savptrarr0=14829735431805717965
&savptrarr1=003BF6F0
savptrarr1 =004F0C50
*savptrarr1=0
&ptrlngarrs=003BF6D8
ptrlgnarrs =004EE8B0
*ptrlgnarrs=18302063723772116992
&ptrlngarrs=003BF6DC
ptrlgnarrs =004EE8B0
*ptrlgnarrs=18302063723772116992
&ptrlngarrs=003BF6E0
ptrlgnarrs =004EE8B0
*ptrlgnarrs=18302063723772116992
首先,我从this answer了解到我不应该为 malloc
和 calloc
转换指针,但这给了我 C2440 '=': cannot convert from ' void *' 到 'uint64_t *'
。我不知道这是 Windows 还是 Visual Studio 特有的。
反正结果我也差不多明白了。 SavPtrArr
包含 2 个指向不同地址的指针。元素 0 的值为垃圾,元素 1 为 0,因为我使用了 calloc
而不是 malloc
。但我想做的是在运行时为 LngArr1
和 LngArr2
的不同 3 个元素分配不同的值(而不是通过在变量定义中分配值)。我不知道该怎么做,因为我不明白为数组指针赋值的正确方法。
次要的问题是为什么指向 uint64_t 的指针的 3 个元素 (PtrLngArr
) 指向相同的地址,以及为什么 calloc
上的 block 数不同结果值的差异。为什么在一种情况下为垃圾,而在另一种情况下为 0。
我希望这不会太长,但我想表明我对此的困惑,以及为什么结果让我感到惊讶。任何人都可以更改测试代码以显示如何为 3 个元素数组赋值吗?或者更改它以更好地解释这些东西是如何工作的。谢谢。
编辑:我也尝试添加以下行,但它甚至无法编译:
uint64_t (*LngArr3)[NBRPTR]; // pointer to array of 3 uint64_t
(uint64_t *)LngArr3 = (uint64_t *)calloc(NBRPTR, sizeof(LngArr3[0]));
printf("&lngarr3=%p\n", &LngArr3);
printf("LngArr3 =%p\n", LngArr3);
printf("*LngArr3=%llu\n", *LngArr3);
for (s = 0; s < NBRPTR; s++) {
LgnArr3[s] = s;
printf("lngarr3s=%llu", LngArr3[s]);
}
putchar('\n');
我在 calloc
上得到了 C2106 '=': left operand must be l-value
并以某种方式得到了 C2065 'LgnArr3': undeclared identifier
关于 LgnArr3[s]
的赋值。
最佳答案
First off, I understand from this answer that I'm not supposed to cast the pointer for malloc and calloc
这是针对 C 的,您必须转换为 C++ 编译器,这就是 Visual Studio 的默认设置(对此不确定,如果我错了请有人纠正我)。
don't know how to do this because I don't understand the correct way to assign a value to a pointer to an array.
对于 LngArr1 和 2,你必须分配实际的 int 数组,我认为它丢失了:
LngArr2 = (uint64_t *) malloc(NBRPTR * sizeof(uint64_t));
然后写入int:
(*LngArr2)[s] = s;
注意最后一个数组,它是一个指向 int 的指针数组,所以你必须为每个指针分配一个 int:
PtrLngArr[s] = (uint64_t *)calloc(1, sizeof(uint64_t));
相反,在您的代码中,您分配的指针大小可能小于 uint64_t 的大小:
(uint64_t *)PtrLngArr[s] = (uint64_t *)calloc(NBRPTR, sizeof(PtrLngArr[0]));
那么前面的 (uint64_t *)... 是什么...?
关于c - 仍然不理解 C 中指向数字数组的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34791366/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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