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在每次鼠标移动事件中,我都在移动我的窗口。从文档中可以看出,如果移动成功,SetWindowPos
会返回一个非零值。
我想证实我的推断,即每次 SetWindowPos
返回一个非零值时,移动都已经发生。这意味着,窗口实际上已经在新位置重新绘制,然后函数才返回。函数返回后不久(处理某种消息时)不会发生移动。
最佳答案
I wanted to confirm my inference that every time SetWindowPos returns a non-zero value, the move has already happened. Which means, the window has actually been re-painted
这是错误的假设。成功的移动和非零返回与绘画无关。
API 改变位置和非零返回值确认新值被接受。 API 不 promise ,不将完整的重绘周期作为其执行的一部分。更重要的是,位置、Z 顺序等的变化也可能影响其他窗口的可见性,这又需要重新绘制,而这又必须在各自的线程上发生。重绘是有计划的,它们与 SetWindowPos
返回不同步。 MSDN 上的文档没有任何关于重绘/更新的 promise 。然后从 API 返回零表示您的参数根本不被接受(尤其是无效的窗口句柄)。
When you call the SetWindowPos function, the window manager updates the window size, position, whatever, and then it goes around repainting the windows that were affected by the operation. By default, the SetWindowPos function does a quick-repaint of the windows before returning. After the function returns, the normal WM_PAINT message does the real work of painting the window. The quick-repaint is done so that there is immediate feedback that the window did change its size, position, whatever.
关于c++ - SetWindowPos 是否立即绘制,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36933898/
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