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我想了解 WideCharToMultiByte,我想知道 lpUsedDefaultChar 什么时候会被设置为 TRUE。
这里有一个示例:lpszW 应该是什么才能使标志设置为真?
lpszW = L”__WHAT SHOULD_BE_HERE__”;
int c = ??;
BOOL fUsedDefaultChar = false;
DWORD dwSize = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, lpszW, c, myOutStr ,myOutLen, NULL, &fUsedDefaultChar);
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd374130(VS.85).aspx
任何用于理解 Unicode/UTF 内容的书籍/教程都会很棒。
谢谢!
最佳答案
当前代码页中不存在的任何内容都将映射到 ? (默认情况下)并且 UsedDefaultChar 将为 != FALSE。
Windows-1252可能是最常见的代码页和大多数字符 map to the same value在 unicode 中。
取Ω (ohm)例如,无论您当前的代码页是什么,它都可能不存在,因此不会映射到有效的窄字符:
BOOL fUsedDefaultChar=FALSE;
DWORD dwSize;
char myOutStr[MAX_PATH];
WCHAR lpszW[10]=L"Hello";
*lpszW=0x2126; //ohm sign, you could also use the \u2126 syntax if your compiler supports it.
dwSize = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, lpszW, -1, myOutStr ,MAX_PATH, NULL, &fUsedDefaultChar);
printf("%d %s\n",fUsedDefaultChar,myOutStr); //This prints "1 ?ello" on my system
关于windows - WideCharToMultiByte 什么时候 lpUsedDefaultChar 为真?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4720024/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!