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我需要为来自网络套接字的大量数据实现一个简单的“溢出到磁盘”层。我希望有两个 C FILE*
流,一个由写入文件的后台线程使用,一个由读取文件的前端线程使用。
这两个流是这样的,一个线程可以在一个偏移处写入,而另一个线程可以在其他位置读取 - 无需锁定并阻塞另一个线程。
将有一个分页机制,因此读/写是在随机访问位置 - 不一定是顺序的。
还有一个警告,这需要在 Windows 和 Linux 上运行。
问题:在对第一个流的 fwrite 返回后,写入的数据是否保证对第二个流上的 fread 立即可见?
如果没有,我还可以考虑其他哪些选择?
Posix pread/pwrite 函数原来是我所需要的。这是 Win32 的版本:
size_t pread64(int fd, void* buf, size_t nbytes, __int64 offset)
{
OVERLAPPED ovl;
memset(&ovl, 0, sizeof(ovl));
*((__int64*)&ovl.Offset)=offset;
DWORD nBytesRead;
if (!ReadFile((HANDLE)_get_osfhandle(fd), buf, nbytes, &nBytesRead, &ovl))
return -1;
return nBytesRead;
}
size_t pwrite64(int fd, void* buf, size_t nbytes, __int64 offset)
{
OVERLAPPED ovl;
memset(&ovl, 0, sizeof(ovl));
*((__int64*)&ovl.Offset)=offset;
DWORD nBytesWritten;
if (!WriteFile((HANDLE)_get_osfhandle(fd), buf, nbytes, &nBytesWritten, &ovl))
return -1;
return nBytesWritten;
}
(感谢大家对此的投入 - 非常感谢)。
最佳答案
这听起来非常适合内存映射 I/O。它保证连贯、非常快速,并且跟踪多个指针非常简单。
您需要不同的函数来在不同的操作系统上设置内存映射,但实际的 I/O 是完全可移植的(使用指针引用)。
打开
, mmap
CreateFileMapping
、MapViewOfFile
关于c++ - 单个文件上两个 C FILE* 流的一致性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5254559/
这个问题在这里已经有了答案: Why filter() after flatMap() is "not completely" lazy in Java streams? (8 个答案) 关闭 6
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!