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我正在将一些代码从 .NET (4.5) 移动到 .NET Core (2),并且有一个像这样的多目标项目...
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFrameworks>net45;netcoreapp2.0</TargetFrameworks>
代码库使用来自 kernel32 的 Win32 API 函数 CopyMemory
,但我发现我需要根据我的目标框架使用不同的入口点名称。
#if NET45
[DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "CopyMemory", SetLastError = false)]
#else
[DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "RtlCopyMemory", SetLastError = false)]
#endif
public static extern void CopyMemory(IntPtr dest, IntPtr src, IntPtr count);
我原以为这一切都处于低于 .NET 的水平
那么,问题是……为什么?
最佳答案
如果您想要可预测的结果,请求 CopyMemory
实际上是一个非常糟糕的主意。对于初学者来说,没有非托管应用程序调用任何名为 CopyMemory
的函数,因为它被定义为 Windows header 中 C memcpy
函数的简单别名。 kernel32.dll
中根本没有CopyMemory
导出,RtlCopyMemory
是否可用取决于您的平台。当您要求对 CopyMemory
进行 P/Invoked(如果有)时,用于导入哪些函数的逻辑因平台而异。这是适用于 Windows 10 的小表格:
+--------------+---------------+------------------------------+
| Platform | ExactSpelling | Resulting unmanaged function |
+--------------+---------------+------------------------------+
| .NET, 32-bit | true | - |
| .NET, 64-bit | true | - |
| .NET, 32-bit | false | RtlMoveMemory |
| .NET, 64-bit | false | memmove |
+--------------+---------------+------------------------------+
对于 .NET Core,逻辑要简单得多:.NET Core 不关心这种向后兼容的废话。如果您请求 kernel32!CopyMemory
,天哪,它会尝试为您提供 kernel32!CopyMemory
。由于根本没有这样的导出,它将失败。对于 64 位和 32 位运行时都是如此。
在 64 位 Windows 上 RtlCopyMemory
实际上作为导出存在,这就是它适用于 .NET Core(以及 64 位 .NET Framework)的原因。但值得注意的是,该文档根本不保证它存在,因此依赖它似乎是不可取的——除了更基本的问题,它会使您的代码在 Windows 以外的任何设备上都不可移植。
从 .NET 4.6 开始,Buffer.MemoryCopy
提供了一种可移植的替代方案,在 .NET Core 2.0 中也可用。如果您必须 P/Invoke 到 native 函数(希望只是作为权宜之计),您最好 P/Invoking 到 RtlMoveMemory
,因为它存在于 32-位和 64 位 Windows:
[DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "RtlMoveMemory", ExactSpelling = true)]
public static extern void CopyMemory(IntPtr dest, IntPtr src, IntPtr count);
对于两种位数,这将在 .NET Core 和 .NET Framework 上正常工作(当然,只要您在 Windows 上运行)。
关于.net - .NET 与 .NET Core 2 的不同 P/Invoke 入口点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47014586/
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