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我正在尝试通过 SendMessage(..)
方法将鼠标事件发送到 windows 中的窗口。
我面临的问题是消息似乎没有传送到我发送它们的窗口,即使 SendMessage
返回 0
,这(根据文档)表示消息已成功传递。
我正在使用以下代码:
(设 p
为 Point
结构,selectedWindow.Handle
为窗口的有效句柄)
int position = ((p.X & 0xFFFF) << 16) | (p.Y & 0xFFFF);
SendMessage(selectedWindow.Handle, 0x0201, new IntPtr(), new IntPtr(position));
SendMessage(selectedWindow.Handle, 0x0202, new IntPtr(), new IntPtr(position));
0x0201
和 0x0202
是 WM_LBUTTONDOWN
和 WM_LBUTTONUP
。
有人能告诉我为什么这不起作用吗?
(编辑:我正在使用ScreenToClient()
方法将屏幕位置转换为窗口内的位置)
最佳答案
鼠标消息通常从消息队列中获取,这意味着您应该使用 PostMessage()。但这不太可能是真正的问题,很少有程序在消息循环中处理鼠标。 UAC 是一个明显的失败场景,您无法将消息发送到提升程序拥有的窗口。您发送了错误的 WParam 值,这可能会产生影响。当然,您可能有错误的窗口句柄。
但更有可能的原因是我们看不到代码。您似乎在生成消息的 X 和 Y 坐标时遇到了一些麻烦。不需要这样的努力,在哪里单击按钮都没有关系。您不妨在 (1, 1) 处单击它:
PostMessage(selectedWindow.Handle, 0x0201, new IntPtr(1), new IntPtr(0x10001));
PostMessage(selectedWindow.Handle, 0x0202, new IntPtr(0), new IntPtr(0x10001));
或者换句话说,鼠标坐标是相对于窗口的左上角。其他黑客正在生成 BM_CLICK 消息以及按钮生成的任何 WM_COMMAND 消息。
使用Spy++工具观察消息处理。
关于c# - 为什么我的伪造按钮按下失败并显示 SendMessage?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6479941/
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