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我正在尝试在 Win 7 x64 系统上使用 MinGW 编译一个相对简单的 OpenGL 程序,但我不断收到对几个 GLEW 函数的 undefined reference 。我已将库设置为链接到程序,并一直在四处寻找列表中可能缺少的任何库,但链接器的输出仍然如下所示:
16:35:50 **** Incremental Build of configuration Debug for project test ****
Info: Internal Builder is used for build
gcc -LD:/DEV/openGL/lib/x86 -LD:/DEV/x86/lib -o test.exe test.o -lfreeglut -lglaux -lglew32s -lglu32 -lglfw3 -lopengl32 -lgdi32
test.o: In function `init':
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:32: undefined reference to `_imp____glewGenVertexArrays'
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:33: undefined reference to `_imp____glewBindVertexArray'
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:35: undefined reference to `_imp____glewGenBuffers'
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:36: undefined reference to `_imp____glewBindBuffer'
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:37: undefined reference to `_imp____glewBufferData'
test.o: In function `display':
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:45: undefined reference to `_imp____glewBindVertexArray'
test.o: In function `main':
E:\Development\C\test\Debug/../test.c:61: undefined reference to `_imp__glewInit@0'
collect2: ld returned 1 exit status
16:35:50 Build Finished (took 675ms)
我尝试过在几种不同的配置中同时使用 -lglew32 和 -lglew32s,认为 glew32s 中的定义可能不在 glew32 中,但这没有帮助。关于我可能遗漏了什么或我忽略了什么的任何指导?
最佳答案
如果您使用静态链接库,您需要在#include "glew.h"
之前#define GLEW_STATIC
。我会继续向您的 Makefile 添加一个规则来定义这个预处理器 token ,而不是实际将 #define ...
放在您的源代码中。
installation documentation 中提到了这一点顺便说一下,对于 GLEW。但是从这个问题被问到的次数来看,可能说的不够清楚。
定义此标记的原因是 Microsoft Windows 使用特殊的 __declspec (...)
进行 DLL 导入和导出。通过定义 GLEW_STATIC
,您告诉链接器使用标准行为来定位 .lib
中的符号。
当 GLEW_STATIC
未定义时,它通知链接器库的符号在运行时解析。但是 MSVC 需要知道它是在创建导出还是在寻找导入,因此还有另一个标记 GLEW_BUILD
定义了此行为。由于您想要链接到(导入)而不是构建(导出)GLEW,因此请确保您不要定义GLEW_BUILD
。
/*
* GLEW_STATIC is defined for static library.
* GLEW_BUILD is defined for building the DLL library.
*/
#ifdef GLEW_STATIC
# define GLEWAPI extern
#else
# ifdef GLEW_BUILD
# define GLEWAPI extern __declspec(dllexport)
# else
# define GLEWAPI extern __declspec(dllimport)
# endif
#endif
还值得一提的是,您不能使用 GLEW 官方网站上提供的预建动态链接 .lib
和 DLL 文件。它们是使用 MSVC 编译的;要在 MinGW 中使用通过 MSVC 编译的 DLL,请参阅 this link .更好的解决方案就是避免使用动态链接库而使用静态库。
关于c - 使用 minGW gcc 未定义对 _imp____glew* 函数的引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18475234/
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: template pass by value or const reference or…? 以下对于将函数
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