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我想知道我的 NotifyIcon
在系统托盘中的位置(在执行任何点击之前)。
在this other question @Hans Passant 发表评论说NO,这是不可能的,但我认为几乎所有可以由操作系统内部完成的事情也可以由开发人员复制,如果我不正确,那么为什么 SO 可以获得 NotifyIcon
位置以在其上显示弹出窗口?
在上面的同一个问题中,有一个 C# 示例说明了如何定位系统托盘矩形,我想知道这是否是一个开始。
这个任务能实现吗?
如果是,那怎么办?
如果不能,为什么操作系统可以?我们以何种方式被限制为无法复制相同的东西?
最佳答案
您需要这些声明:
public const Int32 WM_MYMESSAGE = 0x8000; //WM_APP
public const Int32 NOTIFYICON_VERSION_4 = 0x4;
//messages
public const Int32 WM_CONTEXTMENU = 0x7B;
public const Int32 NIN_BALLOONHIDE = 0x403;
public const Int32 NIN_BALLOONSHOW = 0x402;
public const Int32 NIN_BALLOONTIMEOUT = 0x404;
public const Int32 NIN_BALLOONUSERCLICK = 0x405;
public const Int32 NIN_KEYSELECT = 0x403;
public const Int32 NIN_SELECT = 0x400;
public const Int32 NIN_POPUPOPEN = 0x406;
public const Int32 NIN_POPUPCLOSE = 0x407;
public const Int32 NIIF_USER = 0x4;
public const Int32 NIIF_NONE = 0x0;
public const Int32 NIIF_INFO = 0x1;
public const Int32 NIIF_WARNING = 0x2;
public const Int32 NIIF_ERROR = 0x3;
public const Int32 NIIF_LARGE_ICON = 0x20;
public enum NotifyFlags {
NIF_MESSAGE = 0x01,
NIF_ICON = 0x02,
NIF_TIP = 0x04,
NIF_INFO = 0x10,
NIF_STATE = 0x08,
NIF_GUID = 0x20,
NIF_SHOWTIP = 0x80
}
public enum NotifyCommand { NIM_ADD = 0x0, NIM_DELETE = 0x2, NIM_MODIFY = 0x1, NIM_SETVERSION = 0x4}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct NOTIFYICONDATA
{
public Int32 cbSize;
public IntPtr hWnd;
public Int32 uID;
public NotifyFlags uFlags;
public Int32 uCallbackMessage;
public IntPtr hIcon;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)]
public String szTip;
public Int32 dwState;
public Int32 dwStateMask;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]
public String szInfo;
public Int32 uVersion;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 64)]
public String szInfoTitle;
public Int32 dwInfoFlags;
public Guid guidItem; //> IE 6
public IntPtr hBalloonIcon;
}
[DllImport("shell32.dll")]
public static extern System.Int32 Shell_NotifyIcon(NotifyCommand cmd, ref NOTIFYICONDATA data);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct RECT
{
public Int32 left;
public Int32 top;
public Int32 right;
public Int32 bottom;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct NOTIFYICONIDENTIFIER
{
public Int32 cbSize;
public IntPtr hWnd;
public Int32 uID;
public Guid guidItem;
}
//Works with Shell32.dll (version 6.1 or later)
[DllImport("shell32.dll", SetLastError = true)]
public static extern int Shell_NotifyIconGetRect([In]ref NOTIFYICONIDENTIFIER identifier, [Out]out RECT iconLocation);
添加图标:
//you only need this guid to identify your icon
private Guid guid;
//call only once to set the icon and create the guid.
private void AddIcon()
{
guid = Guid.NewGuid();
NOTIFYICONDATA data = new NOTIFYICONDATA();
data.cbSize = Marshal.SizeOf(data);
data.hWnd = this.Handle;
data.guidItem = guid;
data.uCallbackMessage = WM_MYMESSAGE; //This is the message sent to our app
data.hIcon = Properties.Resources.myIcon;
data.szTip = "Your text";
data.uFlags = NotifyFlags.NIF_ICON | NotifyFlags.NIF_GUID | NotifyFlags.NIF_MESSAGE | NotifyFlags.NIF_TIP |
NotifyFlags.NIF_SHOWTIP;
Shell_NotifyIcon(NotifyCommand.NIM_ADD, ref data);
data.uVersion = NOTIFYICON_VERSION_4;
Shell_NotifyIcon(NotifyCommand.NIM_SETVERSION, ref data);
}
获取图标在屏幕坐标中的位置:
private void GetRectIcon()
{
RECT rect = new RECT();
NOTIFYICONIDENTIFIER notifyIcon = new NOTIFYICONIDENTIFIER();
notifyIcon.cbSize = Marshal.SizeOf(notifyIcon);
//only guid is needed
notifyIcon.guidItem = guid;
int hresult = Shell_NotifyIconGetRect(ref notifyIcon, out rect);
//rect now has the position and size of icon
}
删除通知图标:
private void DeleteIcon()
{
NOTIFYICONDATA data = new NOTIFYICONDATA();
data.cbSize = Marshal.SizeOf(data);
data.uFlags = NotifyFlags.NIF_GUID;
data.guidItem = guid;
Shell_NotifyIcon(NotifyCommand.NIM_DELETE, ref data);
}
添加一个气球
private void AddBalloon()
{
NOTIFYICONDATA data;
data = new NOTIFYICONDATA();
data.cbSize = Marshal.SizeOf(data);
data.guidItem = guid;
//Set custom icon for balloon or NIIF_NONE for no icon. You can use all the other
//NIIF_... for system icons
data.dwInfoFlags = NIIF_USER;
data.hBalloonIcon = Properties.Resources.myNewIcon;
//text in balloon
data.szInfo = "My text in balloon";
//balloon title
data.szInfoTitle = "Balloon title";
//set the flags to be modified
data.uFlags = NotifyFlags.NIF_INFO | NotifyFlags.NIF_SHOWTIP | NotifyFlags.NIF_GUID;
Shell_NotifyIcon(NotifyCommand.NIM_MODIFY, ref data);
}
捕捉消息
protected override void WndProc(ref Message m)
{
if (m.Msg == WM_MYMESSAGE)
{
//(Int32)m.LParam & 0x0000FFFF get the low 2 bytes of LParam, we dont need the high ones.
//(Int32)m.WParam & 0x0000FFFF is the X coordinate and
//((Int32)m.WParam & 0xFFFF0000) >> 16 the Y
switch ((Int32)m.LParam & 0x0000FFFF)
{
case NIN_BALLOONHIDE:
break;
case NIN_BALLOONSHOW:
break;
case NIN_BALLOONTIMEOUT:
break;
case NIN_BALLOONUSERCLICK:
//user clicked on balloon
break;
case NIN_SELECT:
//user left click on icon
break;
case WM_CONTEXTMENU:
//user right click on icon
break;
//get what mouse messages you want
//case WM_LBUTTONDOWN:
//....
default:
break;
}
}
base.WndProc(ref m);
}
非托管代码的力量
关于c# - 获取应用程序的 NotifyIcon 矩形?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26153810/
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所以我正在使用 Visual Studio 2012 并拥有创建 notifyIcon 并显示它的应用程序,如果我关闭应用程序然后 notifyIcon 隐藏,但如果我停止调试器然后仅关闭表单,但 n
我找不到有关系统托盘图标的任何信息,以及它们应该采用什么尺寸才能获得最佳质量。我应该使用不止一种尺寸(16x16、32x32、64x64)吗? 我目前使用 16x16 .ICO 图标,它们看起来很困惑
我想看到一个小通知图标,以表明我编写的脚本仍然处于事件状态(脚本和显示图标都有效)。但我需要图标的上下文菜单中的一个按钮来立即停止脚本。这就是我的问题所在: $objNotifyIcon = New-
所以我正在使用 Visual Studio 2012 并拥有创建 notifyIcon 并显示它的应用程序,如果我关闭应用程序然后 notifyIcon 隐藏,但如果我停止调试器然后仅关闭表单,但 n
我有一个表单 (Form1),上面有一个 NotifyIcon。我有另一种形式 (Form2),我想从中更改 NotifyIcon 的图标。每当我使用此代码时,系统托盘中都会显示一个额外的图标,而不是
当应用程序突然终止时,是否可以从通知区域(系统托盘)中删除 NotifyIcon? 如果没有,如何在应用下次运行时将其删除? 最佳答案 突然?不。您的程序已不复存在,因此没有机会运行任何代码来告诉 s
class MainProgram { static NotifyIcon _notifyIcon; public static void Main() { _
我是新来的,刚开始遇到一个非常神秘的问题。我是英国的一名软件开发人员,拥有超过 15 年的经验,但只在 .Net 中开发了 18 个月。我的 NotifyIcon 鼠标事件没有触发! 我正在使用 C#
在我的 c#(2.0 框架)应用程序中,我使用通知图标控件。我想从这个控件中显示一个气球提示。但是我将“showBalloonTip”事件限制为超时,我想永远显示这个气球。我尝试使用一个计时器来一次又
我在做一些我认为很容易的事情时遇到了麻烦......我无法让我的 NotifyIcon 显示气球提示。基本代码是: public void ShowSystrayBubble(string msg,
我正在使用来自 CodeProject 的 WPF NotifyIcon .它工作正常,但我注意到,在使用 .NET 4.0 进行编译时,ContextMenu 始终位于任务栏上方,对于 .NET 3
_notifyIcon = new NotifyIcon(); _notifyIcon.Icon = Icon.ExtractAssociatedIcon(Assembly.GetExecutingA
我目前正在开发一个 Office 插件,我需要显示一个显示进度的通知对话框,我正在使用 Philipp Sumi's wpf-notifyicon . 我需要显示 notifyicon来自一个单独的线
在 C# 或 Vb.Net 中,使用托管或非托管代码,如何检索 NotifyIcon 的所有者 Form? 我已经检查了 NotifyIcon 类的基本类型以及 ComponentConverter
我目前正在编写一个具有 NotifyIcon 的应用程序,并且我正在尝试找出一种在其上叠加文本的方法。因此,例如,如果图标指示打开的文件数,则它会在图标上方加上数字。 有办法吗?我已经看到 Notif
我正在使用 NotifyIcon 类在任务栏中显示一个图标。该图标执行 2 个功能 - 当用户单击左键时它应该显示一个窗口,当用户单击右键时它应该显示上下文菜单。除了在用户单击上下文菜单中的选项后显示
我在测试我的 notifyIcon 使用的是哪个图标时遇到问题。 我有一个为我的程序实例化的通知图标。当程序运行时,我在我的代码中为它分配了一个图标。 public Form1() {
我目前正在使用(很棒的)第三方 WPF NotifyIcon 我像这样创建了一个托盘弹出窗口:
我正在创建一个只有系统托盘的应用程序。没有主窗体的图标有点复杂,但通过 StackOverflow 上的先前主题我已经解决了。右键单击效果很好,我已经在上下文菜单中链接,等等。 我在左键单击时遇到问题
我是一名优秀的程序员,十分优秀!