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这个调用应该在很短的时间后返回,但在某些机器上它莫名其妙地花费了接近 1 秒的时间。有没有人看到这个问题。我正在使用环回地址,因此网络应该不在画面中。
最佳答案
问题可能出在窗口套接字实现的某个地方。从操作系统的角度来看,调用 closesocket
(或 CloseHandle
)等同于释放驱动程序的“设备”对象。大多数情况下,驱动程序会立即(同步)处理此请求,并在必要时中止所有(潜在的)未完成的 I/O。然而,“愚蠢”的驱动程序可能会阻止您,直到某事完成。
这就是我要做的:
SO_DONTLINGER
选项。也就是说,指定您不想等到所有待处理数据都发送到对等方。关于c++ - WinSock closesocket() 调用在某些计算机上需要一秒钟,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10023430/
如果我想从 1 个线程在服务器套接字上调用 closesocket() 是否安全,该线程与使用相同服务器套接字运行服务器的另一个线程分开? 最佳答案 调用本身是线程安全的,但实践不是。每当您解除分配其
这是我关闭套接字的方式: LINGER lingerStruct; lingerStruct.l_onoff = 1; lingerStruct.l_linger = 0; setsockopt(Cl
我在调用 closesocket() 时注意到一个奇怪的行为。如果我创建一个调用 recv() 的线程,则 closesocket() 将向另一端发送一个 RST 数据包。但是,如果我不创建接收线程,
因为我认为我可以通过阅读 MSDN 对 closesocket 的描述来自己回答这个问题,所以我想让一位有经验的人确认它,因为 MSDN 只是从我读过的内容中暗示它。 WSAENOBUFS 是缺少对已
这个调用应该在很短的时间后返回,但在某些机器上它莫名其妙地花费了接近 1 秒的时间。有没有人看到这个问题。我正在使用环回地址,因此网络应该不在画面中。 最佳答案 问题可能出在窗口套接字实现的某个地方。
我目前正在使用 C++ 开发服务器应用程序。我的主要灵感来自这些例子: Windows SDK IOCP Excample The I/O Completion Port IPv4/IPv6 Serv
我在生产服务器上遇到了一个奇怪的情况。 我们有一个用 C++ 编写的网络应用程序,它通过使用 IOCP 编写的 TCP 服务于用户请求。 两天前我们对 Windows 2012 R2 进行了更新(它安
在我的应用程序中,我在同一个套接字上调用了两次 shutdown 和 closesocket 函数。我知道这样做是不对的,我必须确保这些函数只被调用一次。但是,为什么这些调用中的任何一个在第二次调用时
我将尝试用几个例子来解释我的意思: socket() -> WSASocket() connect() -> WSAConnect() send() -> WSASend() sendto() ->
关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and th
我正在处理一个现有的 DLL,其中创建了一个 TCP 监听套接字,并设置为在出现故障时使用 SO_REUSEADDR 立即重新绑定(bind)到同一个套接字。然而,目前存在一个问题,即使在成功调用 c
我使用 WinAPI 为套接字操作编写了 C++ 服务。客户端和服务之间的通信很简单,连接到服务后,客户端发送一些数据,服务立即发送响应。 服务端的主套接字(ListenSocket)是这样创建的:
我是一名优秀的程序员,十分优秀!