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我正在尝试为一种玩具语言编写解释器,我希望它能够调用位于 DLL 中的函数。在一些external.dll
我有:
#include <cstdio>
extern "C" {
__declspec(dllexport) void print(int val) { printf("%i\n", val); }
__declspec(dllexport) int add(int a, int b) { return a + b; }
... more functions **that I don't know then names of**
}
假设我有一个 std::string func;
这是 DLL 中过程的名称,可能是 "print"
或 "add"
, 和一个 std::vector<int> args;
其大小是目标函数的参数个数。我将如何相应地调用正确的 DLL 函数?理想情况下,我希望能够调用任何可以使用 GetProcAddress
加载的函数。 .
我目前正在使用 MSVC 的内联汇编器来做我想做的事。大致是这样的:
int WorkaroundCall(const std::string& func, const std::vector<int>& args) {
void* proc = GetProcAddress(hmod, func.c_str()); // hmod is the DLL's HMODULE
void* spsave, * argframe;
size_t argsize = sizeof(int) * args.size();
const int* argdata = args.data();
__asm {
mov eax, esp
sub eax, argsize
mov argframe, eax
}
memcpy(argframe, argdata, argsize);
__asm {
mov spsave, esp
mov esp, argframe
xor edx, edx
call proc
mov esp, spsave
}
}
但是,这显然不是一个好的解决方案,因为它使用 Assembly 并依赖于系统(有人告诉我这在 64 位上不起作用)。我怎样才能做得更好?
最佳答案
类似于:
#define EXTERNAL_API __declspec(dllimport)
typedef void (EXTERNAL_API* LPPRINTFN)( int );
typedef int (EXTERNAL_API* LPADDFN)( int, int );
// After loading the module you get the functions.
LPPRINTFN pfnPrint = (LPPRINTFN) GetProcAddress( hmod, "print" );
LPADDFN pfnAdd = (LPADDFN) GetProcAddress( hmod, "add" );
现在,由于您有这些字符串,您可能希望将它们映射到一个唯一值(假设映射是全局的):
typedef enum FuncType {
Nothing = 0,
PrintFunc = 1,
AddFunc = 2
} EFuncType;
typedef map< string, EFuncType > TFuncNameMap;
TFuncNameMap funcNameMap;
if( pfnPrint != NULL ) funcNameMap["print"] = PrintFunc;
if( pfnAdd != NULL ) funcNameMap["add"] = AddFunc;
最后,调用(不包括对参数 vector 的任何边界检查):
int SlightlyBetterCall( const std::string& func, const std::vector<int>& args )
{
TFuncNameMap::iterator iFuncId = funcNameMap.find(func);
if( iFuncId == funcNameMap.end() )
return -1; // return some error?
int result = 0;
switch( iFuncId->second ) {
case PrintFunc:
pfnPrint( args[0] );
break;
case AddFunc:
result = pfnAdd( args[0], args[1] );
break;
}
return result;
}
你真的不需要那张 map ......没有什么能阻止你去:
if( func == "print" && pfnPrint != NULL ) {
pfnPrint( args[0] );
}
else if( func == "add" && pfnAdd != NULL ) {
result = pfnAdd( args[0], args[1] );
}
这整件事对我来说似乎有点可疑,但我希望在任何情况下都能对您有所帮助 =)
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