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我正在创建一个游戏并想在 2d map 中存储位置。这些位置以像素为单位,例如:
{ _id: 1111, map: [
{ x: 850, y: 2000 },
{ x: 950, y: 2000 },
{ x: 1050, y: 2000 }
]}
我还想做一些像:
{ _id: 1111, map: [
850: [2000],
950: [2000],
1050: [2000]
]}
像这样的 map 最好的数据结构是什么?在哪里0 < x < 2000
和 0 < y < 2000
更多详情:
最佳答案
如果您只关心保持一张简洁的 map ,我会只存储一个整数数组,其中一个整数代表一个点。您使用按位数学推导 x,y:
例如)65537 =(位)0000000000000001 0000000000000001 = x=z>>16,y=z&0xFFFF = (1,1)
UDPATE:这里是一些请求的示例 JavaScript:
function intToPos(i)
{
var x= i >> 16;
var y= i&0xFFFF;
console.log(x+","+y);
}
var positions=[65537,131074,196611];
for (var i=0; i < positions.length; i++)
{
intToPos(positions[i])
}
更新:posToInt 函数:
function posToInt(x,y)
{
var pos= (x<<16)|y;
console.log(pos);
return pos;
}
关于mongodb - 在mongodb中存储多维 map ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17899690/
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