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我们有一个用 Visual Basic 6.0 编写的前端,它调用几个用混合 C/C++ 编写的后端 DLL。问题是每个 DLL 似乎都有自己的堆,但其中一个堆不够大。当我们分配了足够的内存时,堆就会与程序堆栈发生冲突。每个 DLL 都完全用 C 编写,除了基本的 DLL 包装器是用 C++ 编写的。每个 DLL 都有一些入口点。每个入口点立即调用一个 C 例程。我们想增加 DLL 中堆的大小,但一直无法弄清楚该怎么做。我搜索了指导并找到了这些 MSDN 文章:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh405351(v=VS.85).aspx
这些文章很有趣,但提供的信息相互矛盾。在我们的问题中,似乎每个 DLL 都有自己的堆。这与“Heaps: Pleasures and Pains”一文相符,该文章称 C 运行时 (C RT) 库在启动时创建了自己的堆。 “Managing Heap Memory”一文说 C RT 库是从默认进程堆中分配的。 “Win32 中的内存管理选项”一文说行为取决于所使用的 C RT 库的版本。
我们通过从私有(private)堆中分配内存暂时解决了这个问题。但是,为了改进这个非常大的复杂程序的结构,我们希望从带有薄 C++ 包装器的 C 切换到带有类的真正 C++。我们非常确定 new 和 free 运算符不会从我们的私有(private)堆中分配内存,我们想知道如何控制 C++ 用于在每个 DLL 中分配对象的堆的大小。该应用程序需要在从 2000 到 7 的所有版本的桌面 Windows-NT 中运行。
问题
Can anyone point us to definitive and correct documentation that explains how to control the size of the heap C++ uses to allocate objects?
有几个人断言,由于堆分配覆盖堆栈而导致的堆栈损坏是不可能的。这是我们观察到的。 VB 前端使用四个动态加载的 DLL。每个 DLL 都独立于其他 DLL,并提供少数由前端调用的方法。所有 DLL 都通过写入磁盘文件的数据结构进行通信。这些数据结构都是静态结构化的。它们不包含指针,仅包含值类型和固定大小的值类型数组。问题 DLL 由传递文件名的单个调用调用。它旨在分配完成其处理所需的大约 20MB 的数据结构。它进行大量计算,将结果写入磁盘,释放 20MB 的数据结构,并返回和错误代码。然后前端卸载 DLL。在调试所讨论的问题时,我们在数据结构分配代码的开头设置了一个断点,观察从 calloc 调用返回的内存值,并将它们与当前堆栈指针进行比较。我们看着分配的 block 接近堆栈。分配完成后,堆栈开始增长,直到与堆重叠。最终,计算写入了堆并破坏了堆栈。当堆栈展开时,它试图返回到一个无效地址并因段错误而崩溃。
我们的每个 DLL 都静态链接到 CRT,因此每个 DLL 都有自己的 CRT 堆和堆管理器。微软在 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms235460(v=vs.80).aspx 中表示:
Each copy of the CRT library has a separate and distinct state. As such, CRT objects such as file handles, environment variables, and locales are only valid for the copy of the CRT where these objects are allocated or set. When a DLL and its users use different copies of the CRT library, you cannot pass these CRT objects across the DLL boundary and expect them to be picked up correctly on the other side.
Also, because each copy of the CRT library has its own heap manager, allocating memory in one CRT library and passing the pointer across a DLL boundary to be freed by a different copy of the CRT library is a potential cause for heap corruption.
我们不在 DLL 之间传递指针。我们遇到的不是堆损坏,而是堆栈损坏。
最佳答案
好的,问题是:
Can anyone point us to definitive and correct documentation that explains how to control the size of the heap C++ uses to allocate objects?
我要回答我自己的问题。我从阅读中得到了答案 Raymond Chen的博客 The Old New Thing , 具体来说 There's also a large object heap for unmanaged code, but it's inside the regular heap .雷蒙德在那篇文章中推荐Advanced Windows Debugging作者:马里奥·赫沃特 (Mario Hewardt) 和丹尼尔·普拉瓦特 (Daniel Pravat)。这本书有关于堆栈和堆损坏的非常具体的信息,这是我想知道的。此外,它还提供了有关如何调试这些问题的各种信息。
关于c++ - 如何在混合语言应用程序中创建堆?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7577976/
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