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我在看这个:Importing Function Calls Using __declspec(dllimport)而且我不明白为什么真的需要 __declspec(dllimport)?为什么链接器不能在链接阶段将调用 func1 修补为调用 DWORD PTR __imp_func1(IAT 表地址)从而避免在源中单独声明的需要?
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补丁指令空间不足可能是一个原因,但不是主要原因。即使有足够的空间,链接器仍然不会修补它以获得更好的性能。原因是链接器不做或修改编译器后端生成的代码,它只是用重定位信息修补地方。下面的例子不是很好的编码风格,但清楚地解释了问题。 bar()
生成的指令是 call dword[_imp__bar]
,它有 6 个字节长,即使链接器知道 bar()
在最终图像中定义,它不会用只需要 5 个字节的 call OffsetOfBar
对其进行修补。延迟代码生成到链接时间(将/GL 传递给 cl.exe)可以解决这个问题,因为链接器将在链接时间调用编译器后端,后端将生成优化的 call
指令因为它知道 call
目标在同一模块中。
// main.c
// compile it with 'cl.exe /Zi /O2 main.c bar.c'
__declspec(dllimport) void bar();
int main() {
bar();
}
// bar.c
void __declspec(noinline) bar() {}
关于windows - __declspec(dllimport) 的必要性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15812196/
__declspec(restrict) 和 __declspec(noalias) 有什么区别我已阅读此页 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/k649
我正在尝试使用 macOS mojave 上的终端从 c++ 使用 NDK 将函数导出到共享对象 (.so)。我已经安装了最新版本的命令行工具和 Xcode。 这是我要导出的 GetNumber()
在 C++ 中,我对将指针变量声明为只读感兴趣,我正在考虑通过以下机制来实现: #pragma section (".readonly", read) __declspec(allocate(".re
我应该使用 bool __declspec(dllexport) function() { return true; } 或 __declspec(dllexport) bool functi
代码: #ifdef BUILD_DLL #define MY_API __declspec(dllexport) #else #define MY_API __declspec(dllimport)
您好,我对 dllexport 有点困惑。例如,当我在类里面使用 __declspec( dllexport ) 时 #define DllExport __declspec( dllexpor
我试图了解动态链接的工作原理,并且我了解其中的大部分内容,但是现在编译器或链接器如何知道我究竟从哪个 dll 导入? 例如我有 test_program.dll导出一个名为 test(); 的函数我用
基于 MSDN,__declspec(align(x)) 应该在成员变量之后添加 x 位填充,例如: #include using namespace std; void main() {
我试图通过导出为 DLL(在 Windows/VS 2010 上)来保护一些 C++ 代码。 在下面的示例中,var 在父类(super class)构造函数中设置,并且调试器显示它肯定设置为引用某物
如果我有 SOME_MACRO 定义为 __declspec(dllimport) 或 __declspec(dllexport),有没有办法检查编译时用的是哪一个? 即像这样: #if SOME_M
我们知道,novtable 表示不为纯抽象类创建虚表。但是当我运行代码时,出现了错误: #include using namespace std; struct A{ virtual voi
是的,我已经阅读了这个:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/83ythb65.aspx但我不清楚。首先,__declspec(align(#)) 使用它声明
我在看这个:Importing Function Calls Using __declspec(dllimport)而且我不明白为什么真的需要 __declspec(dllimport)?为什么链接器
我想在我的一些返回对象引用的成员函数上应用 __declspec(nothrow)。例如,我想将它添加到此函数(在 MyClass.h 中): CMyClass& operator= ( IN UIn
我想构建 2 个 dll,我们称它们为 Foo 和 Bar。我希望 Bar 从 Foo 导入一些类。 Foo.h: #ifdef EXPORT #define DECL __declspec(dlle
为什么会出现以下行为?这是错误还是正常行为? (已使用 Visual Studio 2013 和 2017 进行检查)似乎使用虚函数作为 getter 或 setter 可能无法按预期工作! clas
很抱歉,这个问题非常简单,无法通过 google 找到答案。 这个声明语法是: __declspec(align(16)) float rF[4]; __declspec(align(16)) flo
我正在研究库的多线程实现。在这个库的一个模块中有一些全局变量(在程序执行中经常使用)。为了使对这些变量的访问更加安全,我使用线程本地存储 (TLS) 关键字 __declspec(thread) 来声
我正在考虑将为 Windows 编写的脚本引擎移植到 Linux;它适用于 Winamp 的可视化平台 AVS。我不确定目前是否有可能。据我所知,代码正在获取 C 函数 nseel_asm_atan
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/9h658af8.aspx MSDN 说我可以使用 __declspec(dllexport) 从库中导出函数,但是如何
我是一名优秀的程序员,十分优秀!