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我正在实现一个启动 4 个线程的程序。
函数是:
void* SOURCE_in(struct SOURCE_1*);
void* SOURCE_out(struct SOURCE*);
void* SINK_out(struct SINK_1*);
void* SINK_in(struct SINK*);
这些函数允许 4 个 block 之间进行通信。Block 1 与 Block 2 通信。 block 2 与第三 block 共享信息。Block 3 与 Block 4 进行信息通信。
我的问题在 main.c 中
int main(int argc, char** argv){
extern int p, e_source, e_sink_1, l_sink, l_source_1, flag, ctr_source;
extern int ctr_source_1, ctr_sink, ctr_sink1;
SOURCE source; /*C struct*/
SINK sink; /*C struct*/
SOURCE_1 source_1; /*C struct*/
SINK_1 sink_1; /*C struct*/
HANDLE CHT[4];
p = 0;
e_source = flag = 0;
l_sink = e_sink_1 = l_source_1 = 1;
max = 5;
ctr_source = ctr_source_1 = ctr_sink = ctr_sink_1 = 0;
/*Initialize FIFO*/
F *f1 = fifo_init(10);
F *f2 = fifo_init(10);
/*Connect FIFO and modules*/
source.output_source = f1;
sink.input_sink = f1;
sink_1.output_sink = f2;
source_1.input_source = f2;
/*Create Threads*/
CHT[0] = (HANDLE)_beginthread((void (*)(void *))&SOURCE_out, 0, &f1);
CHT[1] = (HANDLE)_beginthread((void (*)(void *))&SINK_in, 0, &f1);
CHT[2] = (HANDLE)_beginthread((void (*)(void *))&SINK_out, 0, &f2);
CHT[3] = (HANDLE)_beginthread((void (*)(void *))&SOURCE_in, 0, &f2);
/* Wait until all threads have terminated */
WaitForSingleObject(CHT[0], INFINITE);
WaitForSingleObject(CHT[1], INFINITE);
WaitForSingleObject(CHT[2], INFINITE);
WaitForSingleObject(CHT[3], INFINITE);
getchar();
return 0;}
我读到 WaitForSingleObject 函数不适用于 _beginthread....但是我的函数不是 nunsigned __stdcall 类型...
我构建的程序没有错误,我使用断点来测试它,它没问题。当我编译时我遇到了这个问题:
线程“Win32 线程”(0x11ec) 已退出,代码为 0 (0x0)。线程“Win32 线程”(0x918) 已退出,代码为 0 (0x0)。线程“Win32 线程”(0x8a4) 已退出,代码为 0 (0x0)。线程“Win32 线程”(0x2a8) 已退出,代码为 -1073741510 (0xc000013a)。线程“Win32 线程”(0x12f8) 已退出,代码为 -1073741510 (0xc000013a)。程序“[3984] SW=SW.exe: Native”已退出,代码为 -1073741510 (0xc000013a)。
程序永远不会到达函数 getchar()
在做这个程序之前,我做了一个程序,在两个 block 之间进行通信,一个读,另一个写。在那种情况下,我没有任何问题。
如果我不使用 WaitForSingleObject 函数,问题就会消失,但我的程序几乎总是在完成之前停止。
每个线程使用的函数,以中断方式停止。但我希望其他的继续下去,直到它出现为止。
最佳答案
_beginthread
的文档说明您不能使用其中一个等待功能:
The following sample code demonstrates how you can use the thread handle returned by _beginthreadex with the synchronization API WaitForSingleObject. The main thread waits for the second thread to terminate before it continues. When the second thread calls _endthreadex, it causes its thread object to go to the signaled state. This allows the primary thread to continue running. This cannot be done with _beginthread and _endthread, because _endthread calls CloseHandle, destroying the thread object before it can be set to the signaled state.
并且本文还为您提供了解决方案,即改用_beginthreadex
。
我认为当你这么说的时候你在问题中暗示了这一点
but my functions are not __stdcall
您只需更改函数即可使用 __stdcall
调用约定。
关于c - _beginthread 和 WaitForSingleObject,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10448121/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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