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我正在为 .NET 制作一个 Rebar
包装器。以下是我如何进行控制。
public class Rebar : Control {
public Rebar() : base() {
//Control won't even work if I let UserPaint enabled
SetStyle(ControlStyles.UserPaint, false);
}
protected override CreateParams CreateParams {
get {
CreateParams cp = base.CreateParams;
cp.ClassName = "ReBarWindow32"; //REBARCLASSNAME
cp.ExStyle |= 0x00000080; //WS_EX_TOOLWINDOW
//Windows Forms will control the position and size, not the native control
cp.Style |= 0x00000004 | 0x00000008; //CCS_NORESIZE and CCS_NOPARENTALIGN
return cp;
}
}
}
我通过将 REBARBANDINFO
添加到控件中来测试我的控件,它工作正常。
REBARBANDINFO info = new REBARBANDINFO();
info.cbSize = Marshal.SizeOf(typeof(REBARBANDINFO));
info.fMask = RBBIM_TEXT; // 0x00000004
info.lpText = "example";
SendMessage(this.Handle, RB_INSERTBANDW, -1, ref myband);
我不会包括我的 p/invoke 签名的实现,因为那里一切都很好。
该控件无法按我预期的方式工作,Rebar 游标不受尊重,Cursor
属性控制了游标,它甚至覆盖了调整大小游标。
查看此 ListView
示例。可以制作一个尊重其原始光标消息的控件。
如何让我的 Rebar
决定鼠标光标而不是 Cursor
属性?
附加:我已尽力提出一个好问题。我仔细检查了问题以确保它可以被理解。
最佳答案
Control
类处理 WM_SETCURSOR
并有自己的逻辑。
作为一个选项,您可以覆盖 WndProc
并让 DefWndProc
处理 WM_SETCURSOR
:
const int WM_SETCURSOR = 0x0020;
protected override void WndProc(ref Message m)
{
if (m.Msg == WM_SETCURSOR)
base.DefWndProc(ref m);
else
base.WndProc(ref m);
}
关于c# - 如何让 Rebar 的 .NET 包装器决定鼠标光标?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48756525/
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