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当我声明以下简单类时:
class Class1<T>
{
protected virtual T Prop1 { get; set; }
protected virtual string Prop2 { get; set; }
}
class Class2 : Class1<string>
{
protected override string Prop1 { get; set; }
protected override string Prop2 { get; set; }
}
现在我使用反射来获取 Class2 的属性,如下所示:
var hProperties = typeof(Class2).GetProperties(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
那么 Prop2 将被列出一次,而 Prop1 将被列出两次!这种行为对我来说似乎很奇怪。 Prop1 和 Prop2 不应该被视为相同吗??
如何才能在 hProperties 中只拥有 Prop1 一次?我不想使用 BindingFlags.DeclaredOnly,因为我还想获得 Class1 的其他未被覆盖的 protected 属性。
最佳答案
让我们看看编译后的程序集的元数据,以确保这两个属性除了名称之外具有相同的结构:
我使用 ILDASM 而不是通常的反编译器工具来确保没有以更友好的方式隐藏或显示任何内容。除了名称之外,这两个属性完全相同。
两个之一Prop1
返回的属性来自 Class1
其中之一来自Class2
.
这似乎是一个错误。该错误似乎是基类成员未正确添加到结果中。当DeclaredOnly
未指定 all inherited properties should be returned as well .
我正在使用 DotPeek 和 Reflector VS 扩展,它允许调试反编译的 BCL 代码来调试反射代码。在这个问题中看到的行为是在这个方法中触发的:
private void PopulateProperties(RuntimeType.RuntimeTypeCache.Filter filter, RuntimeType declaringType, Dictionary<string, List<RuntimePropertyInfo>> csPropertyInfos, bool[] usedSlots, ref RuntimeType.ListBuilder<RuntimePropertyInfo> list)
{
int token = RuntimeTypeHandle.GetToken(declaringType);
if (MetadataToken.IsNullToken(token))
return;
MetadataEnumResult result;
RuntimeTypeHandle.GetMetadataImport(declaringType).EnumProperties(token, out result);
RuntimeModule module = RuntimeTypeHandle.GetModule(declaringType);
int numVirtuals = RuntimeTypeHandle.GetNumVirtuals(declaringType);
for (int index1 = 0; index1 < result.Length; ++index1)
{
int num = result[index1];
if (filter.RequiresStringComparison())
{
if (ModuleHandle.ContainsPropertyMatchingHash(module, num, filter.GetHashToMatch()))
{
Utf8String name = declaringType.GetRuntimeModule().MetadataImport.GetName(num);
if (!filter.Match(name))
continue;
}
else
continue;
}
bool isPrivate;
RuntimePropertyInfo runtimePropertyInfo = new RuntimePropertyInfo(num, declaringType, this.m_runtimeTypeCache, out isPrivate);
if (usedSlots != null)
{
if (!(declaringType != this.ReflectedType) || !isPrivate)
{
MethodInfo methodInfo = runtimePropertyInfo.GetGetMethod();
if (methodInfo == (MethodInfo) null)
methodInfo = runtimePropertyInfo.GetSetMethod();
if (methodInfo != (MethodInfo) null)
{
int slot = RuntimeMethodHandle.GetSlot((IRuntimeMethodInfo) methodInfo);
if (slot < numVirtuals)
{
if (!usedSlots[slot])
usedSlots[slot] = true;
else
continue;
}
}
if (csPropertyInfos != null)
{
string name = runtimePropertyInfo.Name;
List<RuntimePropertyInfo> list1 = csPropertyInfos.GetValueOrDefault(name);
if (list1 == null)
{
list1 = new List<RuntimePropertyInfo>(1);
csPropertyInfos[name] = list1;
}
for (int index2 = 0; index2 < list1.Count; ++index2)
{
if (runtimePropertyInfo.EqualsSig(list1[index2]))
{
list1 = (List<RuntimePropertyInfo>) null;
break;
}
}
if (list1 != null)
list1.Add(runtimePropertyInfo);
else
continue;
}
else
{
bool flag = false;
for (int index2 = 0; index2 < list.Count; ++index2)
{
if (runtimePropertyInfo.EqualsSig(list[index2]))
{
flag = true;
break;
}
}
if (flag)
continue;
}
}
else
continue;
}
list.Add(runtimePropertyInfo);
}
}
为什么公共(public)属性的行为消失了?
if (!(declaringType != this.ReflectedType) || !isPrivate)
有一张支票。
Class1<string>.Prop2
这里被过滤掉了:
bool flag = false;
for (int index2 = 0; index2 < list.Count; ++index2)
{
if (runtimePropertyInfo.EqualsSig(list[index2]))
{
flag = true;
break;
}
}
if (flag)
continue;
因为EqualsSig
返回真。如果您要求私有(private)成员,那么属性似乎会按名称和 sig 进行重复数据删除......我不知道为什么。不过,似乎是故意的。
遵循这些令人费解的代码很累人。 This is better and commented.我怀疑他们正在删除私有(private)属性,因为您可以通过从某个类继承以获取它的所有私有(private)成员来提升特权。
答案如下:
// For backward compatibility, even if the vtable slots don't match, we will still treat
// a property as duplicate if the names and signatures match.
因此他们添加了一个 hack 以实现向后兼容性。
您必须添加自己的处理才能获得所需的行为。也许,Fastreflect可以提供帮助。
关于c# - 为什么 GetProperties 两次列出 protected 属性(在通用基类中声明)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24676479/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!