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以下两种方法(一种使用 IEnumerator<int>
,另一种使用 List<int>.Enumerator
)即使看起来相同会产生不同的结果。
static void M1()
{
var list = new List<int>() { 1, 2, 3, 4 };
IEnumerator<int> iterator = list.GetEnumerator();
while (iterator.MoveNext())
{
Console.Write(iterator.Current);
}
iterator.Reset();
while (iterator.MoveNext())
{
Console.Write(iterator.Current);
}
}
static void M2()
{
var list = new List<int>() { 1, 2, 3, 4 };
//Here the iterator will be List<int>.Enumerator (which is a struct)
var iterator = list.GetEnumerator();
while (iterator.MoveNext())
{
Console.Write(iterator.Current);
}
//This will not work, as Reset method was implemented explicitly
//iterator.Reset();
//So casting it to IEnumerator is required
//which will lead to boxing and other issues of struct and interface
((IEnumerator<int>)iterator).Reset();
//Following loop will NOT work
while (iterator.MoveNext())
{
Console.Write(iterator.Current);
}
}
有几个问题可以清楚地解释这种行为,您可以查看它们 here , here , 和 here .
我还有以下两个疑惑
最佳答案
Why List.Enumerator does not throw "NotSupportedException" for Reset?
因为微软没有时间机器可以预见 5 年后会发生什么。类型推断背后的强大插入力是 Linq,它只是在 1990 年代末首次开发泛型时不在路线图上。没有它,拳击问题就不是问题。
Why Reset was implemented explicitly and not implicitly like MoveNext and Current?
因为你不能取消继承一个接口(interface)方法,你只能隐藏它。 IEnumerator 有一个 Reset() 方法是另一个时间机器问题,这是在 1995 年设计 COM Automation 时决定的。选择和结果之间大约还有 5 年的差距 :) .NET 必须 提供 COM iterators 之间的良好映射和 .NET 迭代器有机会被采用。
从链接中可以看出,COM 迭代器的另一个功能是克隆。这是 ICloneable 接口(interface)背后的插入力,这是 .NET 中另一个非常麻烦的接口(interface)。那个在他们的泛型兄弟中实现起来太麻烦了,只有非泛型集合枚举器实现了它。
微软的工作很艰巨,每一个设计决定都是他们必须永远忍受的。我们的要简单得多,我们可以简单地不使用 Reset :)
关于c# - List<T>.Enumerator 的 Reset 方法的行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23150668/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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