- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
在浏览代码的时候,我经常会遇到这样的事情:
public class Fruity
{
private IOrange _Orange;
public Fruity()
{
_Orange = new Orange() as IOrange;
}
public void PrepareFruit()
{
return _Orange.Peel();
}
}
太好了,所以现在我想看看 Peel 方法是如何实现的。右键单击该方法会显示 Go To Definition,它会将我带到接口(interface) stub 。
OK,严格来说,私有(private)变量是这样定义的,定义是通过接口(interface)赋值的,但是有没有办法直接去实现呢?
当然还有 Find All References,它是调用、接口(interface)和具体化的散弹枪方法。但是在这种情况下,实现的来源是显而易见的,所以我应该能够跳转到它,我曾想过......
显然,有时会出现歧义,这里很好地描述了这一点:
Go to definition on concrete type
但可以肯定的是,当实现非常清晰时,应该有一个 Go To Implementation 选项。
最佳答案
如果您双击或突出显示 Peel
并按 CTRL+,
您将看到“导航到符号”窗口,其中将列出实际的实现,通常作为第二项。这是在没有第 3 方工具的情况下找到它的最快方法。并且与“查找所有引用”不同,它只显示方法定义,而不是调用它的地方。
关于c# - 转到实现的方法而不是接口(interface),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15830659/
编写一个仅用于集中其他接口(interface)的接口(interface)是好的做法还是坏的做法? interface InterfaceA : InterfaceB, InterfaceC { }
有没有一种方法可以确定具体类型从任意接口(interface)列表?我知道类型转换,但我想知道所有满意的接口(interface)。 例如,给定: type Mover interface { Mo
我正在尝试制作斐波那契堆。 (在我正在上的算法课中多次提到它们,我想检查一下。)我希望堆使用任何类型的节点,所以我定义了一个 Node 接口(interface): package node type
这是我的代码: type IA interface { FB() IB } type IB interface { Bar() string } type A struct {
示例 A: // pseudo code interface IFoo { void bar(); } class FooPlatformA : IFoo { void bar() {
合并它编译的 leppies 反馈 - 但 IMO 有一些缺点,我希望编译器强制每个子类定义它们自己的 Uri 属性。现在的代码: [] type UriUserControl() = inh
我正在构建一个项目,该项目从用户那里获取一个术语,然后执行谷歌搜索并返回一个 json 格式的标题列表。 我正在使用 serpwow API 来执行谷歌搜索并试图解析响应。 但是我收到的错误是: pa
我只想在其他接口(interface)中实现某些接口(interface),我不希望它们能够被类直接继承。 提前致谢! 最佳答案 您不能在 C# 中执行此操作 - 任何类都可以实现它有权访问的任何接口
我是 Go 的新手,还有一些我还没有掌握的技巧 例如,我有一个可以这样调用的函数: myVar.InitOperation("foo",Operator.EQUAL,"bar") myVar.Init
我有一个通用接口(interface)来描述对输出流的访问,如下所示: interface IOutput { function writeInteger(aValue:Int):Void;
我正在做一个项目,我想通过某种接口(interface)(最好是 USB)将光电探测器电路安装到计算机上。但是,由于我是新手,所以我不知道应该朝哪个方向处理这个问题。假设我有一个带有 USB 连接的光
背景 我正在尝试创建一个简单的应用程序,以真正理解DDD + TDD + etc的整个堆栈。我的目标是在运行时动态注入DAL存储库类。这让我 域和应用程序服务层可测试。我打算用“穷人的DI”来完成 现
在 Java 中,接口(interface)扩展接口(interface)是完全合法的。 UML 中的这种关系看起来像“扩展”关系(实线、闭合、未填充的箭头)还是“实现”关系(虚线、闭合、未填充的箭头
我想创建一个具有相等和比较函数默认实现的接口(interface)。 如果我从类型 IKeyable 中删除所有内容除了Key成员,只要我不添加默认实现,它就是一个有效的接口(interface)。从
COM 中的双接口(interface)是能够通过 DispInterface 或 VTable 方法访问的接口(interface)。 现在有人可以告诉我这两种方法之间到底有什么区别吗? 我认为 V
我有一个类方法,它返回一个可以迭代的员工列表。返回列表的最佳方式是什么?通常我只返回一个 ArrayList。然而,据我了解,界面更适合这种类型的操作。哪个是最好使用的界面?另外,为什么返回接口(in
我想从包装类外部实例化一个内部非静态接口(interface)。 这可能吗? 考虑以下代码: shared class AOuterClass() { Integer val = 3; shared
我为一个类编写了一个接口(interface),如下所示: public interface IGenericMultipleRepository { Lazy> addresses { ge
我是 UML 的初学者,现在我正在创建一个序列图,问题是我想根据用户输入实现 DAO 接口(interface)。如何在时序图中正确绘制以实现接口(interface)。 最佳答案 您不会在 SD 上
要使用 jsr 303 验证创建有条件验证的组,请将接口(interface)类传递给注释,如下所示: @NotEmpty (groups={UpdateValue.class}) 我有很多不同的接口
我是一名优秀的程序员,十分优秀!