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这是否保证线程安全/不会产生意外结果?
Interlocked.Increment(ref _arr[i]);
我的直觉告诉我这不是,即读取 _arr[i] 中的值不能保证随着实际递增而成为“原子”。
如果我认为这是错误的是正确的,我该如何解决这个问题?谢谢。
最佳答案
假设 i
或 _arr
没有任何变化,那应该没问题。
数组被认为是变量的集合;无论该元素或同一数组中的其他元素发生了什么,互锁增量都应该可以正常工作。
关于c# - Interlocked.Increment 一个整数数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12783781/
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来自文档 here :“此类的方法有助于防止在线程正在更新可由其他线程访问的变量时调度程序切换上下文时可能发生的错误...” 此外,对 this question 的回答声明“互锁方法在任何数量的内核
我是一名优秀的程序员,十分优秀!