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我是状态设计模式的新手,我找不到将对象的不同状态保存到数据库(在我的例子中是 SQL Server)的合适示例。该场景与以下文章中描述的示例非常相似 [几乎相同],但是我还没有找到将状态持久保存到数据库的适用解决方案。你们能推荐一个链接或举个例子吗?
State Pattern Usage and Sample in C#
此外:如何在运行时枚举所有不同的 ConcreteState 类型?例如,如果您有 10 个不同的状态,您是声明一个具有 10 个不同成员的 EnumStates 并为每个 ConcreteState 成员提供一个关联的 EnumStates 成员,还是通过获取 ConcreteState 的子类来获取所有不同的状态?
为了您的信息,我需要能够根据实体的不同状态搜索实体。
最佳答案
状态实例本身没有状态,因此您需要保存的只是每个状态的标识。将 State 类名保存在数据库中不是一个好主意,因为如果更改 State 类名,数据库将不得不更改。相反,
要在加载对象时取回状态,要么
无论哪种方式,您都需要能够从枚举值转到状态。为此,请循环遍历所有相关的 State 类,直到找到标识值匹配的那个。
那么,相关的州有哪些?这取决于谁在编写 State 类。
在简单的情况下,您控制整个程序并且程序中的所有 State 类都可能是具有 State 的对象的成员,您可以只遍历 State 父类(super class)的所有子类或实现者或界面,如下所示:Getting all types that implement an interface .
如果出于某种原因您不想循环访问某些 State 类,只需在常量中定义一个您确实想要循环的列表,或者(如果您想更改它而无需更改配置中的代码)。
如果制作状态类列表很慢,只需在程序启动或首次使用时做一次。如果您对列表进行硬编码,请不要在具有状态的类(它应该独立于特定状态)或状态父类(super class)(这会引入循环依赖)中这样做;将列表放在您的程序中的较高位置(依赖性方面)或(如 Farhad 建议的那样)放在它自己的类中。
There are a lot of examples how how to persist objects with State out there ; this one相对简单。
关于c# - 如何持久化实现状态模式的对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23780426/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!