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根据我使用的是基于 async/await 的代码还是基于 TPL 的代码,我得到了关于清理逻辑 CallContext
的两种不同行为。
如果我使用以下异步/等待代码,我可以完全按照预期设置和清除逻辑 CallContext
:
class Program
{
static async Task DoSomething()
{
CallContext.LogicalSetData("hello", "world");
await Task.Run(() =>
Debug.WriteLine(new
{
Place = "Task.Run",
Id = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
Msg = CallContext.LogicalGetData("hello")
}))
.ContinueWith((t) =>
CallContext.FreeNamedDataSlot("hello")
);
return;
}
static void Main(string[] args)
{
DoSomething().Wait();
Debug.WriteLine(new
{
Place = "Main",
Id = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
Msg = CallContext.LogicalGetData("hello")
});
}
}
以上输出如下:
{ Place = Task.Run, Id = 9, Msg = world }
{ Place = Main, Id = 8, Msg = }
请注意 Msg =
,它表示主线程上的 CallContext
已被释放并且为空。
但是当我切换到纯 TPL/TAP 代码时,我无法达到同样的效果......
class Program
{
static Task DoSomething()
{
CallContext.LogicalSetData("hello", "world");
var result = Task.Run(() =>
Debug.WriteLine(new
{
Place = "Task.Run",
Id = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
Msg = CallContext.LogicalGetData("hello")
}))
.ContinueWith((t) =>
CallContext.FreeNamedDataSlot("hello")
);
return result;
}
static void Main(string[] args)
{
DoSomething().Wait();
Debug.WriteLine(new
{
Place = "Main",
Id = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
Msg = CallContext.LogicalGetData("hello")
});
}
}
以上输出如下:
{ Place = Task.Run, Id = 10, Msg = world }
{ Place = Main, Id = 9, Msg = world }
我能做些什么来强制 TPL 以与异步/等待代码相同的方式“释放”逻辑 CallContext
吗?
我对 CallContext
的替代方案不感兴趣。
我希望修复上面的 TPL/TAP 代码,以便我可以在针对 .net 4.0 框架的项目中使用它。如果这在 .net 4.0 中是不可能的,我仍然很好奇它是否可以在 .net 4.5 中完成。
最佳答案
在 async
方法中,CallContext
在写入时被复制:
When an async method starts, it notifies its logical call context to activate copy-on-write behavior. This means the current logical call context is not actually changed, but it is marked so that if your code does call
CallContext.LogicalSetData
, the logical call context data is copied into a new current logical call context before it is changed.
来自 Implicit Async Context ("AsyncLocal")
这意味着在您的async
版本中,CallContext.FreeNamedDataSlot("hello")
continuation 是多余的,即使没有它也是如此:
static async Task DoSomething()
{
CallContext.LogicalSetData("hello", "world");
await Task.Run(() =>
Console.WriteLine(new
{
Place = "Task.Run",
Id = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
Msg = CallContext.LogicalGetData("hello")
}));
}
Main
中的 CallContext
不会包含 "hello"
槽:
{ Place = Task.Run, Id = 3, Msg = world }
{ Place = Main, Id = 1, Msg = }
在 TPL 等同于 Task.Run
之外的所有代码(应该是 Task.Factory.StartNew
作为 Task.Run
添加在 .Net 4.5 中)在具有完全相同的 CallContext
的同一线程上运行。如果你想清理它,你需要在那个上下文中(而不是在后续中)这样做:
static Task DoSomething()
{
CallContext.LogicalSetData("hello", "world");
var result = Task.Factory.StartNew(() =>
Debug.WriteLine(new
{
Place = "Task.Run",
Id = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
Msg = CallContext.LogicalGetData("hello")
}));
CallContext.FreeNamedDataSlot("hello");
return result;
}
您甚至可以从中抽象出一个作用域,以确保您总是自己清理:
static Task DoSomething()
{
using (CallContextScope.Start("hello", "world"))
{
return Task.Factory.StartNew(() =>
Debug.WriteLine(new
{
Place = "Task.Run",
Id = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
Msg = CallContext.LogicalGetData("hello")
}));
}
}
使用:
public static class CallContextScope
{
public static IDisposable Start(string name, object data)
{
CallContext.LogicalSetData(name, data);
return new Cleaner(name);
}
private class Cleaner : IDisposable
{
private readonly string _name;
private bool _isDisposed;
public Cleaner(string name)
{
_name = name;
}
public void Dispose()
{
if (_isDisposed)
{
return;
}
CallContext.FreeNamedDataSlot(_name);
_isDisposed = true;
}
}
}
关于c# - 清理 TPL 中的 CallContext,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29001266/
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