- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我的问题如下:我有一个名为 ApplicationController 的基本 Controller (ASP.Net MVC Controller ),我希望我的所有 Controller 都继承自它。这个基本 Controller 有一个 ILogger 属性,标有 [Dependency] 属性。 (是的,我知道我应该使用构造函数注入(inject),我只是对这个属性感到好奇)。
我创建了容器,注册了类型,更改了默认工厂,一切都很好。问题是当我尝试在派生 Controller 中使用我的 Logger 属性时,它没有得到解决。
我做错了什么?为什么容器在创建派生 Controller 时不解析基类依赖?
代码示例:
应用程序 Controller :
public class ApplicationController : Controller
{
[Dependency]
protected ILogger _logger { get; set; }
}
派生 Controller :
public class HomeController : ApplicationController
{
public HomeController()
{
}
public ActionResult Index()
{
_logger.Log("Home controller constructor started.");
ViewData["Message"] = "Welcome to ASP.NET MVC!";
return View();
}
public ActionResult About()
{
return View();
}
}
Unity Controller 工厂:
public class UnityControllerFactory : DefaultControllerFactory
{
private readonly IUnityContainer _container;
public UnityControllerFactory(IUnityContainer container)
{
_container = container;
}
protected override IController GetControllerInstance(Type controllerType)
{
return _container.Resolve(controllerType) as IController;
}
}
Global.asax.cs 示例:
protected void Application_Start()
{
_container = new UnityContainer();
_container.RegisterType<ILogger, Logger.Logger>();
UnityControllerFactory factory = new UnityControllerFactory(_container);
ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(factory);
RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
}
我是 Unity 的新手,所以我可能做错了什么。
谢谢,阿美。
最佳答案
据我所知,Unity 只会解析公共(public)属性。因此,您的 protected 属性(property)将不会得到解决。
关于c# - Unity【依赖】注入(inject)与继承,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1007325/
我已阅读有关依赖注入(inject)的信息。然后来了 构造函数注入(inject), setter/getter 注入(inject) 二传手注入(inject) 接口(interface)注入(in
我正在研究依赖注入(inject)模式。我看过很多例子,其中一个典型的例子是使用 XxxService/XxxRepository 作为例子。但是在我看来,按照UML的概念,类XxxRepositor
我开始使用 Google Guice。 我有一个简单的问题: javax.inject 的 @Inject 注释和 com.google.inject 的 有什么区别@Inject 一个 ? 谢谢。
当使用构造函数注入(inject)工厂方法时,依赖的属性不会得到解析。但是,如果在解析依赖的组件之前解析了工厂方法,则一切都会按预期工作。此外,当仅使用属性注入(inject)或构造函数注入(inje
我有这样的事情: class Root { public Root(IDependency dep) {} } class Dependency:IDependency { p
听完Clean Code Talks ,我开始明白我们应该使用工厂来组合对象。因此,例如,如果 House有一个 Door和 Door有一个 DoorKnob , 在 HouseFactory我们创建
情况:我需要在一些 FooClass 中进行惰性依赖实例化,所以我通过 Injector类作为构造函数参数。 private final Injector m_injector; public Foo
在编写代码时,我们应该能够识别两大类对象: 注入(inject)剂 新品 http://www.loosecouplings.com/2011/01/how-to-write-testable-cod
这个问题是关于 Unity Container 的,但我想它适用于任何依赖容器。 我有两个具有循环依赖关系的类: class FirstClass { [Dependency] pub
如果我有 10 个依赖项我需要注入(inject)并且不想在构造函数中有 10 个参数,我应该使用哪种注入(inject)模式? public class SomeClass { privat
我在使用 Angular2 DI 时遇到了问题。我尝试将一个类注入(inject)另一个类,它引发了以下错误: 留言:"Cannot resolve all parameters for 'Produ
对依赖注入(inject)还很陌生,我想弄清楚这是否是一种反模式。 假设我有 3 个程序集: Foo.Shared - this has all the interfaces Foo.Users -
我正在尝试了解 Angular 14 的变化,尤其是 inject()我可以将模块注入(inject)功能的功能,我不需要为此创建特殊服务..但我想我弄错了。 我正在尝试创建一些静态函数来使用包 ng
希望这个问题不是太愚蠢,我试图掌握更高级的编程原理,因此试图习惯使用 Ninject 进行依赖注入(inject)。 因此,我的模型分为几个不同的 .dll 项目。一个项目定义了模型规范(接口(int
我最近一直在大量使用依赖注入(inject)、测试驱动开发和单元测试,并且开始喜欢上它。 我在类中使用构造函数依赖,这样我就可以为单元测试注入(inject)模拟依赖。 但是,当您实际需要生产环境中的
我有下面的代码来使用 Guice 进行依赖注入(inject)。第一个是使用构造函数注入(inject),而另一个是直接在字段上方添加 @Inject。这两种方式有什么区别吗? Guice官网似乎推荐
这个问题在这里已经有了答案: Angular2 Beta dependency injection (3 个答案) 关闭 7 年前。 我正在使用 angular2 测试版。并在使用 @Inject
有没有可能做这样的事情? (因为我尝试过,但没有成功): @Injectable() class A { constructor(private http: Http){ // <-- Injec
我很恼火必须通过 Constructor 传递管道对象,因为我想为业务实体或要传递的值保留构造函数参数。 所以我想通过 setter ,但只要这些 setter 没有被填充,我的包含依赖项的对象就不应
假设我有这个: SomePage.razor: @inject Something something @page "/somepage" My Page @code { // Using
我是一名优秀的程序员,十分优秀!