- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我试图用不同但派生类型相同的名称覆盖基类中的属性。我认为可以通过协变或泛型来实现,但我不确定该怎么做?
以下代码得到错误:
Error 1 'Sun.Cache': type must be 'OuterSpace.Cache' to match overridden member 'OuterSpace.Cache'
public class OuterSpace {
public virtual OuterSpaceData Data {get; set;}
public virtual OuterSpaceAnalysis Analysis {get; set;}
public virtual OuterSpaceCache Cache {get; set;}
public class OuterSpaceData {
//Lots of basic Data Extraction routines eg
public virtual GetData();
}
public class OuterSpaceAnalysis {
//Lots of Generic Analysis on Data routines eg
public virtual GetMean();
}
public class OuterSpaceCache {
//Lots of Caches of Past Analysis Results:
public Dictionary<AnalysisType, List<Result>> ResultCache;
}
}
public class Sun : OuterSpace {
public override SunData Data {get; set;}
public override SunAnalysis Analysis {get; set;}
public override SunCache Cache {get; set;}
public SunData : OuterSpaceData {
//Routines to specific get data from the sun eg
public override GetData();
}
public SunAnalysis : OuterSpaceAnalysis {
//Routines specific to analyse the sun: eg
public double ReadTemperature();
}
public SunCache : OuterSpaceCache {
//Any data cache's specific to Sun's Analysis
public Dictionary<AnalysisType, List<Result>> TempCache;
}
}
public class Moon : OuterSpace {} etc.
对于最终结果,当我处理 Sun 的“数据”对象时,我不希望有两个数据对象(继承类和基类),但是当我尝试覆盖该属性时,它要求 Sun 变量是与基类相同的类型。例如:
Sun EarthSun = new Sun()
EarthSun.Analyse() //The OuterSpace Analysis Saves results to Sun Cache:
//Now try use the result:
EarthSun.Cache[0]...
与此非常相似,但使用派生类型而不是字符串数组: C# Member variable overrides used by base class method
这个答案对我来说意义不大: How to override member of base class after inheritance in C++
或者这可能意味着这是不可能的? Can I Override with derived types?
帮助! :) 有解决办法吗?
最佳答案
完全按照您想要的方式是不可能的。
您可以创建一个具有相同名称的"new"属性:
public new SunData Data
{
get { return (SunData) base.Data; }
set { base.Data = value; }
}
这不是完全相同的东西,但它可能与您将要得到的一样接近。
另一种可能的方法是:
public SunData SunData { get; set; }
public override OuterSpaceData Data
{
get { return SunData; }
set { SunData = (SunData)value; }
}
这种方法的优点是它确实保证不可能将不是 SunData 的内容放入您的 Data 属性中。缺点是您的 Data 属性不是强类型的,如果您希望它静态类型化为 SunData,则必须使用 SunData 属性。
有一种丑陋的方法可以实现“两全其美”,但代价是代码困惑和事后难以理解——通过引入一个中间派生类,该派生类对基类数据属性进行“密封覆盖”,并且使用新名称重定向到不同的 protected 属性,然后让最终派生类添加一个"new"数据属性,然后调用中间属性。不过,这确实是一个丑陋的 hack,即使我已经做到了,我也不推荐它。
关于c# - 使用派生类型和同名 C# 覆盖属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3551012/
我有一个无法理解的奇怪编译问题。 //I know, you should never derive from the STL Library template class SharedClass :
我是一个刚开始学习 Haskell 的菜鸟,所以如果我问愚蠢的问题,请耐心等待。 最近我在 SO 中遇到了演示如何导出函数和表达式的类型和实现的问题(诸如 How can I understand "
如何自动派生此 GADT 的 Read 实例: {-# LANGUAGE GADTs, StandaloneDeriving #-} data TypeDec a where TypeDecInt
我遇到了我想要的情况 Deal class要注意它DealDetail type反之亦然,我想 DealDetail注意Deal type .将来我想有很多 Deal 的后代和 DealDetails
我是 C# 新手,所以请多多包涵。 好的,所以我在不同的程序集中有两个类需要相互引用: namespace AssemblyA { class A { private B MyB {
简而言之,我已经实现了一个派生自 SynchronizationContext 的类,以便 GUI 应用程序可以轻松地使用在 GUI 线程以外的线程上引发的事件。我非常感谢对我的实现的评论。具体来说,
我正在设计一个小型系统,想知道如何为派生类分配内存的细微差别。 如果我有两个类(class) class foo { public: int a; Foo(): a(0) {}; }; class
我正在尝试编写一个派生 PartialEq 的枚举,其中包含一个手动执行此操作的特征对象。我使用了解决方案 here为了强制 Trait 的实现者编写相等方法。这无法编译: trait Trait {
以下代码可以编译(特别是 MyError 被识别为具有调试特性): use std::str; use std::fmt; #[derive(Debug)] enum MyError where F:
是否有一种简单的方法来注释结构中的字段,以便在派生 PartialEq 特征时忽略它们?例如: #[derive(PartialEq,Eq)] pub struct UndirectedGraph {
我正在编写代码来处理“Foo”类型的对象。 foo 是一种容器,为了提供对其元素的高效和抽象访问,它提供了 Element 类型的嵌套类。 Element 包装对象在容器中的位置。 现在,“Foo”可
假设如下: class child : public parent { public: fun1(parent * obj); //somewhere on the child class
我有几个模板类 template class Transition { public: virtual Cost getCost() = 0; }; template class St
我正在尝试使用自定义 QSortFilterProxyModel . 这是我的标题: #include class QSortFilterProxyModel_NumbersLast : publi
我正在使用 C# 和 mvc3。我在解决方案中添加了一个项目。我想创建一个新 Controller 并让它从我添加的项目中的 Controller 派生。我该怎么做? 最佳答案 在 Visual St
我在 python 中有一个对象,它派生自 QtGui.QGraphicsPixmapItem,具有一些基本属性和方法。在对此对象的引用上调用 deepcopy 后,当我尝试使用该副本时收到一条错误消
由于只能给FixedDocument添加页面,所以我写了一个派生类: public class CustomFixedDocument : FixedDocument { public voi
我在自定义 QMainWindow 时遇到了很大的问题,因为我不知道如何实现以下内容: 在 QMainWindow 文档中,QMainWindow 有一些用于工具栏、停靠小部件、状态栏和其他的特殊区域
我想感受一下QT,决定写一个小的十六进制编辑器。为此,我需要一个允许滚动的小部件。经过一番研究,我发现 QTextEdit 为此目的派生自 QAbstractScrollArea。在阅读 QAbstr
我正在寻找一种可以从已经发生的洗牌过程中派生出 key 的算法。 假设我们有被打乱的字符串“Hello”: "hello" -> "loelh" 现在我想从中导出一个 key k,我可以用它来撤销洗牌
我是一名优秀的程序员,十分优秀!