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static Mutex mutex = new Mutex (false, "oreilly.com OneAtATimeDemo");
static void Main()
{
// Wait a few seconds if contended, in case another instance
// of the program is still in the process of shutting down.
if (!mutex.WaitOne (TimeSpan.FromSeconds (3), false))
{
Console.WriteLine ("Another instance of the app is running. Bye!");
return;
}
try
{
Console.WriteLine ("Running. Press Enter to exit");
Console.ReadLine();
}
finally { mutex.ReleaseMutex(); }
}
http://www.albahari.com/nutshell/ch20.aspx
在这段代码中:
if(mutex.WaitOne(TimeSpan.Zero, true))
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
mutex.ReleaseMutex();
}
else
{
MessageBox.Show("only one instance at a time");
}
http://sanity-free.org/143/csharp_dotnet_single_instance_application.html
没有 if/bool 的反转。
如果 waitone() 为真,是否意味着实例已经在运行?如果返回 true,当前线程将被阻塞,这意味着调用同一个应用程序的两个进程都将停止?
我的理解是这样的:
// Don't block the thread while executing code.
//Let the code finish and then signal for another process to enter
没有的含义是什么! (返回真)反之亦然。或者换句话说,无论哪种方式都会发生什么?
我知道 waitAll 例如,等待所有线程完成。 Jon Skeet 在他的网站上展示了一个很好的例子,这一直在我脑海中萦绕(相信他的解释)。所以很明显 waitOne 等待一个线程完成。返回值让我感到困惑。
最佳答案
等待互斥量意味着等待直到您可以获取它。
如果可以在给定时间内获取互斥锁,则互斥锁上的 WaitOne 将返回 true
。如果不能,该方法将返回 false
。如果已获取互斥锁,则您有责任在使用完后释放互斥锁。
如果您可以获得一个已命名的互斥量,则此时没有其他人拥有它。
所以,回顾一下。如果您可以获得互斥量,则该方法返回 true
并且您是您的应用程序的第一个/唯一实例,关于您的问题。
如果您无法获取互斥量,该方法返回 false
并且当前有另一个应用程序实例拥有该互斥量。
关于c# - 使用 waitone() 方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/815011/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!