- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我有一个 .net-app,它提供了一种使用插件扩展应用程序的机制。每个插件都必须实现一个插件接口(interface),并且还必须提供一个接收一个参数(资源上下文)的构造函数。
在插件类的实例化过程中,我通过反射查看是否存在所需的构造函数,如果存在,我将实例化该类(通过反射)。如果构造函数不存在,我会抛出一个异常,提示无法创建插件,因为所需的构造函数不可用。
我的问题是,是否有一种方法可以在插件接口(interface)中声明构造函数的签名,以便实现插件接口(interface)的每个人也必须提供具有所需签名的构造函数。这将简化插件的创建。
我不认为存在这种可能性,因为我认为这样的功能不属于设计界面的主要目的,但也许有人知道这样做的声明,例如:
public interface IPlugin {
ctor(IResourceContext resourceContext);
int AnotherPluginFunction();
}
我想补充一点,我不想将构造函数更改为无参数,然后通过属性设置资源上下文,因为这会使插件的创建变得更加复杂。编写插件的人不是具有深厚编程经验的人。这些插件用于计算应用可视化的统计数据。
谢谢大家的回答。
我决定,我让它成为一个接口(interface),因为我不想强制插件程序员从抽象类继承,这样他或她就失去了从自己的基类继承的可能性。此外,从抽象类派生并不能确保插件程序员真正提供所需的构造函数。这只会增加它的可能性(程序员仍然有可能只添加一个包含所需参数但也有其他参数的构造函数,这也很糟糕。请参阅对 Ken Browning 的回答的评论)。
虽然我在帖子中提到我不想要这样的属性(property),但我将 Danny Varod 的回答标记为已接受,因为我认为在我的情况下这是最合适的解决方案。感谢所有回答的人。
最佳答案
插件的可扩展性是我的最爱...
我所做的是确保插件实现接口(interface)或继承适当“插件套接字”的基类。
有些地方基类更合适(如果插件是X类的),
在某些接口(interface)中更合适(如果插件做 IX)。
我没有将上下文传递给构造函数,而是为此使用了一个属性和一个无参数的公共(public)构造函数。
这还可以使用反射更轻松地反序列化插件。
关于c# - 接口(interface)可以定义 c#-constructor 的签名吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3010277/
编写一个仅用于集中其他接口(interface)的接口(interface)是好的做法还是坏的做法? interface InterfaceA : InterfaceB, InterfaceC { }
有没有一种方法可以确定具体类型从任意接口(interface)列表?我知道类型转换,但我想知道所有满意的接口(interface)。 例如,给定: type Mover interface { Mo
我正在尝试制作斐波那契堆。 (在我正在上的算法课中多次提到它们,我想检查一下。)我希望堆使用任何类型的节点,所以我定义了一个 Node 接口(interface): package node type
这是我的代码: type IA interface { FB() IB } type IB interface { Bar() string } type A struct {
示例 A: // pseudo code interface IFoo { void bar(); } class FooPlatformA : IFoo { void bar() {
合并它编译的 leppies 反馈 - 但 IMO 有一些缺点,我希望编译器强制每个子类定义它们自己的 Uri 属性。现在的代码: [] type UriUserControl() = inh
我正在构建一个项目,该项目从用户那里获取一个术语,然后执行谷歌搜索并返回一个 json 格式的标题列表。 我正在使用 serpwow API 来执行谷歌搜索并试图解析响应。 但是我收到的错误是: pa
我只想在其他接口(interface)中实现某些接口(interface),我不希望它们能够被类直接继承。 提前致谢! 最佳答案 您不能在 C# 中执行此操作 - 任何类都可以实现它有权访问的任何接口
我是 Go 的新手,还有一些我还没有掌握的技巧 例如,我有一个可以这样调用的函数: myVar.InitOperation("foo",Operator.EQUAL,"bar") myVar.Init
我有一个通用接口(interface)来描述对输出流的访问,如下所示: interface IOutput { function writeInteger(aValue:Int):Void;
我正在做一个项目,我想通过某种接口(interface)(最好是 USB)将光电探测器电路安装到计算机上。但是,由于我是新手,所以我不知道应该朝哪个方向处理这个问题。假设我有一个带有 USB 连接的光
背景 我正在尝试创建一个简单的应用程序,以真正理解DDD + TDD + etc的整个堆栈。我的目标是在运行时动态注入DAL存储库类。这让我 域和应用程序服务层可测试。我打算用“穷人的DI”来完成 现
在 Java 中,接口(interface)扩展接口(interface)是完全合法的。 UML 中的这种关系看起来像“扩展”关系(实线、闭合、未填充的箭头)还是“实现”关系(虚线、闭合、未填充的箭头
我想创建一个具有相等和比较函数默认实现的接口(interface)。 如果我从类型 IKeyable 中删除所有内容除了Key成员,只要我不添加默认实现,它就是一个有效的接口(interface)。从
COM 中的双接口(interface)是能够通过 DispInterface 或 VTable 方法访问的接口(interface)。 现在有人可以告诉我这两种方法之间到底有什么区别吗? 我认为 V
我有一个类方法,它返回一个可以迭代的员工列表。返回列表的最佳方式是什么?通常我只返回一个 ArrayList。然而,据我了解,界面更适合这种类型的操作。哪个是最好使用的界面?另外,为什么返回接口(in
我想从包装类外部实例化一个内部非静态接口(interface)。 这可能吗? 考虑以下代码: shared class AOuterClass() { Integer val = 3; shared
我为一个类编写了一个接口(interface),如下所示: public interface IGenericMultipleRepository { Lazy> addresses { ge
我是 UML 的初学者,现在我正在创建一个序列图,问题是我想根据用户输入实现 DAO 接口(interface)。如何在时序图中正确绘制以实现接口(interface)。 最佳答案 您不会在 SD 上
要使用 jsr 303 验证创建有条件验证的组,请将接口(interface)类传递给注释,如下所示: @NotEmpty (groups={UpdateValue.class}) 我有很多不同的接口
我是一名优秀的程序员,十分优秀!