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我在玩 Eric Lippert 的 Ref<T>
来自 here 的类(class).我在 IL 中注意到,看起来两个匿名方法都在使用相同的生成类,即使这意味着该类有一个额外的变量。
虽然只使用一个新的类定义似乎有点合理,但令我惊讶的是,只有一个 <>c__DisplayClass2
的实例被 build 。这似乎暗示 Ref<T>
的两个实例引用相同的 <>c__DisplayClass2
那不是说y
吗?直到 vart1
才能收集被收集,这可能比 joik
之后发生得晚得多返回?毕竟,不能保证某些白痴不会编写直接访问 y
的函数(直接在 IL 中)。通过vart1
之后 joik
返回。也许这甚至可以通过反射而不是通过疯狂的 IL 来完成。
sealed class Ref<T>
{
public delegate T Func<T>();
private readonly Func<T> getter;
public Ref(Func<T> getter)
{
this.getter = getter;
}
public T Value { get { return getter(); } }
}
static Ref<int> joik()
{
int[] y = new int[50000];
int x = 5;
Ref<int> vart1 = new Ref<int>(delegate() { return x; });
Ref<int[]> vart2 = new Ref<int[]>(delegate() { return y; });
return vart1;
}
运行 IL DASM 确认 vart1
和 vart2
都用过<>__DisplayClass2
,其中包含 x 和 y 的公共(public)字段。 joik 的 IL:
.method private hidebysig static class Program/Ref`1<int32>
joik() cil managed
{
// Code size 72 (0x48)
.maxstack 3
.locals init ([0] class Program/Ref`1<int32> vart1,
[1] class Program/Ref`1<int32[]> vart2,
[2] class Program/'<>c__DisplayClass2' '<>8__locals3',
[3] class Program/Ref`1<int32> CS$1$0000)
IL_0000: newobj instance void Program/'<>c__DisplayClass2'::.ctor()
IL_0005: stloc.2
IL_0006: nop
IL_0007: ldloc.2
IL_0008: ldc.i4 0xc350
IL_000d: newarr [mscorlib]System.Int32
IL_0012: stfld int32[] Program/'<>c__DisplayClass2'::y
IL_0017: ldloc.2
IL_0018: ldc.i4.5
IL_0019: stfld int32 Program/'<>c__DisplayClass2'::x
IL_001e: ldloc.2
IL_001f: ldftn instance int32 Program/'<>c__DisplayClass2'::'<joik>b__0'()
IL_0025: newobj instance void class Program/Ref`1/Func`1<int32,int32>::.ctor(object,
native int)
IL_002a: newobj instance void class Program/Ref`1<int32>::.ctor(class Program/Ref`1/Func`1<!0,!0>)
IL_002f: stloc.0
IL_0030: ldloc.2
IL_0031: ldftn instance int32[] Program/'<>c__DisplayClass2'::'<joik>b__1'()
IL_0037: newobj instance void class Program/Ref`1/Func`1<int32[],int32[]>::.ctor(object,
native int)
IL_003c: newobj instance void class Program/Ref`1<int32[]>::.ctor(class Program/Ref`1/Func`1<!0,!0>)
IL_0041: stloc.1
IL_0042: ldloc.0
IL_0043: stloc.3
IL_0044: br.s IL_0046
IL_0046: ldloc.3
IL_0047: ret
} // end of method Program::joik
最佳答案
是的,匿名方法的 MS 实现有效地为每个范围级别创建了一个隐藏类,它需要从中捕获变量,并从该范围中捕获所有相关变量。我相信这样做是为了简单起见,但它确实会不必要地增加某些对象的生命周期。
如果每个匿名方法只捕获它实际感兴趣的变量,会更优雅。然而,这可能会使生活相当变得更复杂......如果一个匿名方法捕获了 x
和 y
,一个捕获了 x
一个捕获了 y
,你需要三个类: 一种用于捕获 x
,一种用于捕获 y
,一种用于组合两者(但不只有两个变量)。棘手的一点是,对于任何单个变量实例化,该变量需要恰好存在于一个位置,以便所有引用它的东西都看到相同的值,无论它发生什么变化。
这并没有以任何方式违反规范,但它可以被认为是不幸的——我不知道它是否真的在现实生活中被咬伤,但它肯定是可能的。
好消息是,如果 C# 团队决定对此进行改进,他们应该能够以完全向后兼容的方式进行,除非某些木偶依赖不必要地延长生命周期。
关于c# - 共享一个类的离散匿名方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3885106/
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